Xbox CEOのPhil Spencerは、スイッチ2サポートでクロスプラットフォームのコミットメントを紹介します
XboxのCEOであるPhil Spencerは、2025年の公式発売の前でさえ、任天堂の今後のSwitch 2コンソールを公に支持しています。この積極的なサポートは、マイクロソフトのゲーム戦略の大幅な変化を示しており、アクセシビリティとクロスプラットフォームのプレイを強調しています。
XboxのNintendo Switchへの継続的なコミットメント2
2025年1月25日のGamertag Radioとのインタビューで、SpencerはXboxが複数のゲームをスイッチに移植する意向を確認しました2。スペンサーは、任天堂の業界の影響と革新的なアプローチを強調し、新しいプラットフォームをサポートしたいというXboxの欲求を強調しました。
特定のタイトルは未解決のままですが、MicrosoftとNintendo(2023年2月25日に発表)の間の既存の10年間の合意は、Xboxプラットフォームと任天堂の両方のプラットフォームでCall of Dutyの同時リリースを保証し、このコミットメントを支えています。この戦略は、競合するプラットフォーム(スイッチとプレイステーション)で 接地 や 関連 などのタイトルをリリースするXboxの現在の慣行に基づいています。 Switch 2の強化された機能は、このアプローチをさらに奨励します。
Xboxのマルチプラットフォーム戦略と新しいハードウェア開発
スペンサーは、クロスプラットフォームゲームの開発を同時に受け入れながら、新しいハードウェアの開発におけるXboxの並行した取り組みを繰り返しました。彼は、複数のプラットフォームで利用可能なゲームの成功を強調し、多様なゲームオーディエンスをターゲットにしたクリエイターに応えるというXboxの目標を強調しました。焦点は、使用されるデバイスに関係なく、開発者とプレーヤーの両方に魅力的なプラットフォームを作成することです。
この戦略は、競合他社間の排他性の傾向に積極的に対抗します。 Xboxは、プラットフォームロックインよりもアクセシビリティに優先順位を付けることにより、より多くの視聴者にリーチすることを目指しています。
Xboxエコシステムの拡大:「これはXboxです」
2024年11月14日に開始された「これは、Xbox」マーケティングキャンペーンでは、従来のコンソールを超えて存在感を拡大するというXboxのコミットメントを強調しています。キャンペーンは、予想される(コンソールやPC)から予期しない(リモートコントロール、さらには猫の箱でさえ!)まで、さまざまなデバイスやプラットフォームにわたるXboxの統合を創造的に示しています。 Samsung、Crocs™、Porscheなどとのパートナーシップは、このメッセージをさらに増幅します。
本質的に、Xboxはライバルとは異なるコースを作成しており、さまざまなプラットフォームでのゲームのアクセシビリティと楽しさを優先し、多目的で包括的なゲームエコシステムとしての位置を固めています。