Le PDG de Xbox, Phil Spencer, présente l'engagement multiplateforme avec le support Switch 2
Phil Spencer, PDG de Xbox, a approuvé publiquement la prochaine console Switch 2 de Nintendo de Nintendo, avant même son lancement officiel en 2025. Ce support proactif indique un changement significatif dans la stratégie de jeu de Microsoft, mettant l'accent sur l'accessibilité et le jeu multiplateforme.
L'engagement continu de Xbox envers Nintendo Switch 2
Dans une interview du 25 janvier 2025 avec Gametag Radio, Spencer a confirmé l'intention de Xbox de porter plusieurs jeux au Switch 2. Il a révélé des communications positives avec le président de Nintendo Shuntaro Furukawa, exprimant l'excitation au sujet du potentiel de la console et de la plus grande taille d'écran. Spencer a souligné l'influence de l'industrie de Nintendo et l'approche innovante, soulignant le désir de Xbox de soutenir leur nouvelle plate-forme.
Alors que des titres spécifiques restent inopinés, l'accord de 10 ans existant entre Microsoft et Nintendo (annoncé le 25 février 2023), garantissant la libération simultanée de Call of Duty sur les plates-formes Xbox et Nintendo, sous-tend cet engagement. Cette stratégie s'appuie sur la pratique actuelle de Xbox de publier des titres comme ancré et pertinent sur les plates-formes concurrentes (Switch et PlayStation) pour maximiser la portée du marché. Les capacités améliorées du commutateur 2 incitent encore cette approche.
Stratégie multi-plate-forme de Xbox et nouveau développement matériel
Spencer a réitéré les efforts parallèles de Xbox dans le développement de nouveaux matériels tout en adoptant simultanément le développement de jeux multiplateforme. Il a souligné le succès des jeux disponibles sur plusieurs plateformes, mettant l'accent sur l'objectif de Xbox pour répondre aux créateurs ciblant divers publics de jeux. L'accent est mis sur la création d'une plate-forme attrayante pour les développeurs et les joueurs, quel que soit l'appareil utilisé.
Cette stratégie contrecarre activement la tendance de l'exclusivité parmi les concurrents. Xbox vise à atteindre un public plus large en priorisant l'accessibilité sur le verrouillage de la plate-forme.
Élargir l'écosystème Xbox: "Ceci est une Xbox"
Lancé le 14 novembre 2024, la campagne de marketing "It is a Xbox" souligne l'engagement de Xbox à étendre sa présence au-delà des consoles traditionnelles. La campagne démontre de manière créative l'intégration de Xbox sur divers appareils et plates-formes, des attentes (consoles et PC) à l'inattendu (télécommande, même une boîte de chat!). Des partenariats avec Samsung, Crocs ™, Porsche et d'autres amplifient ce message.
Essentiellement, Xbox est en train de tracer un cours différent de ses concurrents, priorisant l'accessibilité et la jouissance de ses jeux sur diverses plates-formes, solidifiant sa position en tant qu'écosystème de jeu polyvalent et inclusif.