[journey] 게임의 출시 여정은 좌절로 표시되었습니다. 2024 년 9 월에 3 개월의 지연이 발표되어 11 월 15 일부터 2 월 14 일로 런칭을 전환했습니다. 초기 지연은 지정되지 않은 개발 문제에 기인했지만,이 최신 연기는 플레이어 피드백을 직접 다루고 있습니다. [ale] 게임의 부사장 프로듀서 인 Marc-Alexis Coté는 진행중인 플레이어 개발자 커뮤니케이션을 통해 고품질 경험을 제공하겠다는 Ubisoft의 약속을 강조했습니다. Coté에 따르면 두 지연은 게임을 정제하고 연마하는 데 중요한 시간을 제공합니다.
[[] 릴리스 날짜 :2025 년 3 월 20 일
[delay] 9 월 지연에 이어 Ubisoft는 선주문 환불과 보상으로 첫 번째 확장에 대한 무료 액세스를 제공했습니다. 이 짧은 지연에 대해 유사한 인센티브가 제공 될지 여부는 발표되지 않았습니다.[might]이 추가 지연은 또한 Ubisoft의 개발 관행에 대한 내부 조사에 연결되어 플레이어의 초점을 향상시키기 위해 시작될 수 있습니다. 회사의 최근 재무 문제와 더 "플레이어 중심"이라는 목표를 감안할 때, 팬 피드백을
어 ass 신 크리드 그림자에 통합 한는이 전략적 변화와 일치합니다.