Ubisoftは、アサシンの信条の影の別の遅延を発表しました。これは、リリース日を2025年3月20日にプッシュしました。最初は2月14日の発売予定でした。 出版社は、遅延の理由としてプレイヤーのフィードバックに基づいて、さらなる洗練と研磨の必要性を引用しています。
ゲームのリリースへの旅は、set折によってマークされています。 2024年9月に大幅な3か月の遅延が発表され、11月15日から2月14日までの打ち上げがシフトされました。 最初の遅延は不特定の開発の課題に起因していましたが、この最新の延期はプレーヤーのフィードバックに直接対処します。ゲームの副社長エグゼクティブプロデューサーであるMarc-AlexisCotéは、継続的なプレイヤー開発者コミュニケーションを通じて高品質のエクスペリエンスを提供するというUbisoftのコミットメントを強調しました。 Cotéによると、両方の遅延は、ゲームを改良して研磨するための重要な時間を提供します。
リリース日:
2025年3月20日 9月の遅延に続いて、Ubisoftは予約注文の払い戻しと補償としての最初の拡張への無料アクセスを提供しました。 この短い遅延に対して同様のインセンティブが提供されるかどうかは、未発表のままです。
この追加の遅延は、プレーヤーのフォーカスを強化するために開始されたUbisoftの開発慣行に関する内部調査にも接続される可能性があります。 同社の最近の財政的課題と、より「プレーヤー中心」になるという目標を考えると、ファンのフィードバックを
アサシンの信条の影に組み込むは、この戦略的変化と一致します。