Baldur의 Gate 3은 Patch 8의 릴리스에 따라 Steam에서 플레이어 수가 상당히 증가했습니다.이 업데이트는 Developer Larian Studios가 다가오는 프로젝트에 집중할 수 있도록 잘 배치했습니다.
지난 주 패치 8은 새로운 사진 모드와 함께 Baldur의 Gate 3에 12 개의 새로운 서브 클래스를 가져 왔으며, 이러한 기능을 탐색하기를 간절히 바랐습니다. Steam 에서이 게임은 주말 동안 169,267의 최고 동시 선수 수에 도달했습니다. PlayStation 및 Xbox의 특정 플레이어 번호는 공개되지 않은 채 남아 있습니다.
Larian의 창립자 인 Swen Vincke는 게임의 미래와 관련하여 트위터에서 낙관론을 표명했으며, 플레이어는 패치 8과 번성하는 모딩 커뮤니티 모두에 부활을 불러 일으켰습니다. 그는이 모멘텀에 따르면 Larian은 다음 주요 타이틀을 만드는 데 집중할 수 있다고 언급했습니다. "패치 8은 많은 사람들이 다시 놀았습니다."라고 그는 말했습니다. "많은 개발 노력이 필요했지만 우리가 해냈습니다."
Vinckke는 Mod Support가 번성함에 따라 Baldur의 Gate 3이 그 인기를 유지할 것이라고 생각합니다. "이것은 우리에게 다음 큰 일을 최대한 잘 만드는 데 집중할 여지가 있습니다."라고 그는 덧붙였습니다. 패치 8은 게임의 최종 중요한 업데이트로 Larian의 성공적인 기간을 막습니다. 이 타이틀은 2023 년에 2024 년부터 2025 년까지 강력한 판매를 유지하면서 2023 년에 비판적으로 호평을 받고 상업적으로 성공했습니다.
Larian은 Baldur 's Gate 3과 Dungeons & Dragons에서 초점을 멀리 할 것이라고 발표함으로써 게임 업계를 놀라게하여 새로운 게임을 개발 하여이 비밀 프로젝트를 우선시하기 위해 미디어 정전에 들어갔다. 한편, D & D 소유자 Hasbro는 시리즈를 계속하는 데 관심을 보였습니다. Hasbro의 Digital Games의 SVP 인 Dan Ayoub는 미래에 대한 계획을 수립하고 있지만 구체적인 내용을 제공하지 않았다고 언급했습니다. Baldur의 Gate 4에 대한 욕구를 인정하면서 Ayoub은 신중한 접근법을 강조했으며 발표가 다가오는 것을 제안했습니다.
그 동안 Baldur의 게이트 3은 활기 넘치는 커뮤니티 중심의 경험으로 남아 프랜차이즈의 흥미로운 진화가 될 수있는 단계를 설정합니다.