BaldurのGate 3は、パッチ8の非常に期待されているリリースに続いて、Steamでプレーヤー数が大幅に増加しました。このアップデートでは、開発者のLarian Studiosが今後のプロジェクトに集中するようになりました。
先週、パッチ8は、12の新しいサブクラスをBaldurのGate 3にもたらし、新しい写真モードとともに、これらの機能を探求しようとするプレイヤーの波を引き起こしました。 Steamでは、ゲームは週末に169,267のピークに達しました。これは、2年目のシングルプレイヤーRPGにとって顕著な成果です。 PlayStationとXboxの特定のプレーヤー番号は非公開のままです。
Larianの創設者であるSwen Vinckeは、ゲームの将来に関してTwitterで楽観主義を表明し、プレイヤーはパッチ8と繁栄した改造コミュニティの両方に復活したと考えました。彼は、この勢いにより、ラリアンは次の主要なタイトルの作成に集中できるようになると述べた。 「パッチ8は、再び多くの人をプレイしました」と彼は述べました。 「多くの開発努力が必要でしたが、私たちがそれをしたことを嬉しく思います。」
MODサポートが繁栄しているため、VinckeはBaldurのGate 3がその人気を維持すると考えています。 「それは、私たちの次の大きなものをできる限り良いものにすることに集中する余地を与えてくれます」と彼は付け加えました。パッチ8は、ゲームの最終的な重要な更新を示し、ラリアンの成功した期間を締めくくります。このタイトルは、2023年に絶賛され、商業的に成功し、2024年から2025年までの強力な販売を維持しました。
Larianは、BaldurのGate 3とDungeons&Dragonsからフォーカスをシフトして新しいゲームを開発し、この秘密のプロジェクトに優先順位を付けるためにメディアブラックアウトに参加することを発表することで、ゲーム業界を驚かせました。一方、D&Dの所有者Hasbroは、シリーズを継続することに関心を示しました。 HasbroのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、将来の計画を策定しているが、詳細は提供していないと述べました。バルドゥールのゲート4への欲求を認めながら、アユーブは慎重なアプローチを強調し、発表が近づいていることを示唆しています。
それまでの間、Baldur's Gate 3は活気に満ちたコミュニティ主導の体験のままであり、フランチャイズのエキサイティングな進化になる可能性のあるものの舞台を設定しています。