다가오는 게임 *Dune : Awakening *에서 Sandworms는 플레이어가 편의를 위해 소환 할 수있는 도구보다는 강력한 자연력 역할을합니다. Frank Herbert의 소설의 상징적 인 장면과는 달리 프리맨과 같은 캐릭터가 Thumper를 사용 하여이 거대한 생물을 요구할 수있는이 소환 정비공은 게임에서 사용할 수 없습니다.
이미지 : steamcommunity.com
개발자에 따르면 * Dune : Awakening *의 Sandworms는 자체 순찰 경로, 일정 및 게임 엔진에 통합 된 동작이있는 NPC로 설계되었습니다. 이것은 플레이어가 적의 기지 근처에서 모래 벌레를 전략적으로 소환하여 혼란을 일으키는 능력이 없음을 의미합니다. 그러나 모래 벌레가 이미 인근에 있다면 플레이어는 모래를 적극적으로 움직이거나 thumper를 사용하여 관심을 끌 수 있습니다. 이러한 행동은 해당 지역의 벌레의 존재를 보장하지 않습니다.
Herbert의 책과 *Dune *Cinematic Universe에서 생생하게 묘사 된 프리맨 문화의 필수품 인 Sandworms는 *Dune : Awakening *의 특징이 아닙니다. 개발자들은이 누락의 이유로 * Dune * 영화 뒤의 영화 제작자들의 압력을 인용했습니다. 그러나이 상징적 인 활동의 팬들에게 희망의 희망이 있습니다. 출시 후 패치는 프리맨 문화와 관련된 더 많은 콘텐츠를 소개 할 수 있으며, 잠재적으로 기대되는 벌레 라이딩 메커니즘을 포함하여 잠재적으로. 그러나 현재로서는 플레이어가 * Dune * Universe 의이 스릴 넘치는 측면을 경험하게 될 것이라는 보장은 없습니다.
* Dune : Awakening*은 5 월 20 일에 PC에서 출시 될 예정이며 나중에 콘솔 버전이 있습니다.