No próximo jogo *Dune: Awakening *, as sanduestais servirão como uma força natural formidável, em vez de ferramentas que os jogadores podem convocar sua conveniência. Ao contrário das cenas icônicas dos romances de Frank Herbert, onde personagens como os Fremen poderiam convocar essas criaturas gigantes usando um policial, esse mecânico de convocação não estará disponível no jogo.
Imagem: Steamcommunity.com
De acordo com os desenvolvedores, as sanduestais em * Dune: Awakening * são projetadas como NPCs com suas próprias rotas de patrulha, cronogramas e comportamentos integrados ao mecanismo de jogo. Isso significa que os jogadores não terão a capacidade de convocar estrategicamente um sanduormes perto de uma base inimiga para causar caos. No entanto, se uma sandworm já estiver nas proximidades, os jogadores poderão chamar sua atenção se movendo ativamente pela areia ou usando um policial. Lembre -se de que essas ações não garantem a presença do verme na área.
Sandworms de montaria, um item básico da cultura Fremen, vividamente retratada nos livros de Herbert e no universo cinematográfico *Dune *, não será uma característica em *Dune: Awakening *. Os desenvolvedores citaram pressão dos cineastas por trás dos filmes * Dune * como o motivo dessa omissão. No entanto, há um vislumbre de esperança para os fãs dessa atividade icônica; Os patches pós-lançamento podem introduzir mais conteúdo relacionado à cultura de Fremen, incluindo potencialmente a muito esperada mecânica de vidros de vermes. A partir de agora, porém, não há garantia de que os jogadores experimentem esse aspecto emocionante do universo * Dune *.
* Dune: Awakening* está definido para ser lançado no PC no dia 20 de maio, com versões de console a seguir mais adiante.