今後のゲーム *デューン:覚醒 *では、サンドワームは、プレイヤーが都合の良いときに召喚できるツールではなく、手ごわい自然の力として機能します。フランク・ハーバートの小説の象徴的なシーンとは異なり、フレメンのようなキャラクターがサンパーを使用してこれらの巨大な生き物に呼びかけることができますが、この召喚メカニックはゲームでは利用できません。
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開発者によると、 * dune:Awakening *のサンドワームは、ゲームエンジンに統合された独自のパトロールルート、スケジュール、および動作を備えたNPCとして設計されています。これは、プレイヤーがカオスを引き起こすために敵の基地の近くでサンドワームを戦略的に召喚する能力を持たないことを意味します。ただし、サンドワームがすでに近くにある場合、プレイヤーは砂の中を積極的に移動したり、サンパーを使用したりすることで、注目を集めることができるかもしれません。これらのアクションは、この地域でのワームの存在を保証するものではありません。
ハーバートの本と *砂丘 *映画の宇宙に鮮やかに描かれているフリーメン文化の定番であるサンドワームに乗ることは、 *砂丘:目覚め *の特徴ではありません。開発者は、この省略の理由として、 * dune *映画の背後にある映画製作者からのプレッシャーを引用しています。しかし、この象徴的な活動のファンには希望のかすかな光があります。発売後のパッチでは、フルメンの文化に関連するコンテンツが増える場合があります。しかし、今のところ、プレイヤーが *砂丘 *宇宙のこのスリリングな側面を体験できるという保証はありません。
* Dune:Awakening*は、5月20日にPCで発売される予定で、後でコンソールバージョンが続きます。