Logitech의 새로운 CEO 인 Hanneke Faber는 PC 하드웨어 산업에 "Forever Mouse"에 혁신적인 개념을 소개했습니다. 이 프리미엄 럭셔리 마우스는 잠재적 인 월간 구독료를 통해 정기적 인 소프트웨어 업데이트를 통해 무기한 지속하도록 설계되었습니다. Faber의 비전과 게임 커뮤니티의 반응을 탐구합시다.
Verge의 디코더 팟 캐스트와의 인터뷰에서 Faber는 "Forever Mouse"의 개념을 설명했습니다. 그녀는 롤렉스 시계에 비유하여 지속적인 소프트웨어 업데이트를 통해 마우스가 기능적이고 영원히 가치가 있다고 제안했습니다. Faber는 제품의 장수와 품질을 강조하면서 "롤렉스와 같다고 상상해보십시오.
Faber는 하드웨어에 가끔 업데이트가 필요할 수 있지만 마우스가 관련성 있고 기능적으로 유지되도록 소프트웨어 향상에 초점을 맞추고 있음을 인정했습니다. "우리의 물건은 바뀌어야하지만 하드웨어는 변경되어야합니까? 확실하지 않습니다."라고 그녀는 Logitech가 여전히이 혁신적인 제품에 대한 최고의 비즈니스 모델을 탐색하고 있음을 나타냅니다.
"Forever Mouse"는 소프트웨어 업데이트를 제공하여 장치를 최신 상태로 유지함으로써 하드웨어 교체 빈도를 줄이는 것을 목표로합니다. Faber는 Logitech 가이 개념에 생명을 불어 넣는 것에서 "매우 멀리 떨어져"가 아니지만 개발 비용이 높기 때문에 수익성을 보장하기 위해 구독 모델이 필요할 수 있습니다.
구독 세부 사항에 대해 의문을 제기 할 때 Faber는 주로 Logitech의 현재 화상 회의 서비스와 유사한 소프트웨어 업데이트를 포괄 할 것이라고 밝혔습니다. 그녀는 또한 Apple의 iPhone 업그레이드 프로그램과 비슷한 트레이드 인 프로그램과 같은 다른 모델을 탐색하는 것을 언급했습니다. "Forever Mouse는 당신이 유지하는 마우스 일 수 있으며 우리는 당신에게 소프트웨어 업데이트를 보내지 만, Best Buy에서 켜는 마우스 일 수도 있고 우리는 그것을 되 찾거나 Best Buy가 그것을 되찾아 개조하고 재판매합니다."라고 그녀는 설명했습니다.
Faber는 게임 라이프 스타일과 그들이 대표하는 시장 잠재력에 대한 중요성을 지적하면서 고품질의 내구성있는 게임 주변 장치의 중요성이 커지고 있음을 강조했습니다. "분명히 게임 측면에서는 정말 중요한 라이프 스타일 제품이며, 앞으로 몇 년 동안 우리에게 진정한 성장 기회입니다."라고 그녀는 말했습니다.
"Forever Mouse"는 게임을 포함한 다양한 산업에서 가입 기반 모델의 광범위한 추세와 일치합니다. HP와 같은 회사는 월별 요금으로 인쇄 서비스를 제공하는 반면 Xbox 및 Ubisoft와 같은 게임 거인은 최근 구독 서비스, Xbox Game Pass 및 Ubisoft+의 가격을 인상했습니다.
Twitter (X) 및 Arstechnica 포럼에서 가져온 스크린 샷은 마우스와 같은 일상 품목의 구독 모델에 관한 게이머의 회의론의 물결을 보여줍니다. 한 사용자는 유머러스하게 언급했다.
요약하면, Logitech의 "Forever Mouse"는 소프트웨어 업데이트에 중점을 둔 지속 가능하고 오래 지속되는 하드웨어를 향한 대담한 단계를 나타냅니다. 그러나 제안 된 구독 모델은 기술 및 게임에서 가입 기반 서비스의 유병률이 증가하는 것에 대한 광범위한 우려를 반영하여 게임 커뮤니티의 상당한 저항을 충족 시켰습니다.