Welcome to laxz.net ! ゲーム アプリ ニュース トピック ランキング
> ニュース > Logitechの「Forever Mouse」サブスクリプションの概念は感動しません

Logitechの「Forever Mouse」サブスクリプションの概念は感動しません

著者 : Anthony
Apr 16,2025

logitech「永遠にマウス」サブスクリプションの概念は、あなたが考えると同時に続きます

Logitechの新しいCEOであるHanneke Faberは、PCハードウェア業界に革新的なコンセプトを導入しました:「Forever Mouse」。このプレミアム、高級マウスは、潜在的な毎月のサブスクリプション料金を通じて定期的なソフトウェアの更新を利用できるように、無期限に持続するように設計されています。 Faberのビジョンとゲームコミュニティからの反応を掘り下げましょう。

Logitech「永遠のマウス」のより広いサブスクリプショントレンドの部分、そしてゲーマーはそれがばかげていると感じています

logitech「永遠にマウス」サブスクリプションの概念は、あなたが考えると同時に続きます

Vergeのデコーダーポッドキャストとのインタビューで、Faberは「Forever Mouse」の概念を概説しました。彼女はそれをロレックスの時計に例え、継続的なソフトウェアの更新により、マウスは永遠に機能的で価値のあるままである可​​能性があることを示唆しています。 「それがあなたのロレックスのようだと想像してください。あなたは本当にそれを愛するつもりです」とフェイバーは製品の寿命と質を強調し、強調しました。

Faberは、ハードウェアには時折更新が必要になる場合がありますが、主な焦点はマウスが関連性と機能性を維持するためのソフトウェア強化にあることを認めました。 「私たちのものは変えなければなりませんが、ハードウェアは変更する必要がありますか?私はそれほど確信していません」と彼女は黙想し、Logitechがまだこの革新的な製品に最適なビジネスモデルを探求していることを示しています。

logitechの永遠のマウスは現実に変わることから「超遠く」ではありません

logitech「永遠にマウス」サブスクリプションの概念は、あなたが考えると同時に続きます

「Forever Mouse」は、デバイスを最新の状態に保つためにソフトウェアの更新を提供することにより、ハードウェアの交換の頻度を減らすことを目的としています。 Faberは、Logitechはこの概念を実現することから「超遠く」ではないが、開発コストが高いため、収益性を確保するためにサブスクリプションモデルが必要になる場合があると述べました。

サブスクリプションの詳細について質問されたとき、Faberは、Logitechの現在のビデオ会議サービスと同様に、主にソフトウェアの更新をカバーすることを明らかにしました。彼女はまた、AppleのiPhoneアップグレードプログラムに似たトレードインプログラムなど、他のモデルの探索にも言及しました。 「永遠のマウスはあなたが保持しているマウスである可能性があり、私たちはあなたにソフトウェアの更新を送るだけですが、それはあなたがBest Buyで回転するマウスである可能性があります、または私たちはそれを取り戻すか、Best Buyを取り戻して再販売します」と彼女は説明しました。

継続的なサブスクリプションベースのモデルは、ゲームのトレンドです

logitech「永遠にマウス」サブスクリプションの概念は、あなたが考えると同時に続きます

フェイバーは、高品質で耐久性のあるゲーム周辺機器の重要性の高まりを強調し、ゲームライフスタイルと彼らが代表する市場の可能性におけるそれらの重要性に注目しました。 「明らかに、ゲーム側では、それは本当に重要なライフスタイル製品であり、再び、これから長年にわたって私たちにとって本当の成長の機会です」と彼女は言いました。

「Forever Mouse」は、ゲームを含むさまざまな業界のサブスクリプションベースのモデルのより広範な傾向と一致しています。 HPなどの企業は月額料金で印刷サービスを提供していますが、XboxやUbisoftのようなゲームの巨人は最近、サブスクリプションサービス、Xbox Game Pass、Ubisoft+の価格を引き上げました。

ファンは反応します

Twitter(X)とArstechnicaフォーラムから撮影したスクリーンショットは、マウスなどの日常的なアイテムのサブスクリプションモデルに関するゲーマーからの懐疑論の波を示しています。あるユーザーは、ユーモラスに「Ubisoftがこれを最初に考えなかったことを驚かせた」と言ったが、他のユーザーはコンセプトに関する自分のアイデアや懸念を共有した。

要約すると、Logitechの「Forever Mouse」は、ソフトウェアの更新に焦点を当てた持続可能で長期にわたるハードウェアへの大胆なステップを表しています。ただし、提案されたサブスクリプションモデルは、テクノロジーとゲームにおけるサブスクリプションベースのサービスの有病率の増加に関するより広範な懸念を反映して、ゲームコミュニティから大きな抵抗を伴っています。

最新の記事
  • Machinika: Atlas - 異星船パズルアドベンチャーの予約受付開始
    あなたの論理力と鋭い観察力を試そう タッチ操作かシームレスなコントローラー操作を選択可能 早期アクセス特典付きで今すぐ予約受付中 Plug In Digitalは、『Machinika: Museum』の続編となる『Machinika: Atlas』のiOS/Android向け予約受付を開始したことを発表しました。このインディー3DパズラーはSF世界観が特徴で、博物館研究員として墜落した宇宙船の調査に挑むストーリーです。 土星の衛星を舞台にした『Machinika: Atlas』では、複
    著者 : Jonathan Sep 16,2025
  • フォートナイトリロード:重要な詳細を解説
    Macで今すぐフォートナイトモバイルをプレイ!ブルースタックスエアーの完全ガイドで最高の体験を。フォートナイトモバイルの新モード「リロード」では、40人のプレイヤーがコンパクトな戦場で生き残りをかけて戦うスリリングなスクワッド戦が楽しめます。この新しいバトルロワイアルモードはチームワークと戦略がカギ。スクワッドメンバーが倒されても、最低1人生き残っていれば復活可能で、劇的な逆転のチャンスが生まれます。このガイドでは、このエキサイティングな新モードと従来のバトルロワイアルとの違いを徹底解説します。
    著者 : Leo Sep 16,2025