시리즈의 프로듀서 인 Ryozo Tsujimoto에 따르면 * Monster Hunter Wilds *의 놀라운 성공은 매력적인 이야기에 기인 할 수 있습니다. Tsujimoto의 게임에 대한 통찰력에 대해 더 깊이 빠져 나와 다가오는 제한 시간 이벤트에서 특종을 얻으십시오.
몬스터 헌터 와일스 (Hunter Wilds)는 출시 후 3 일 만에 8 백만 대가 넘는 유닛을 판매하여 Capcom의 가장 빠른 판매 타이틀을 판매하여 기록을 산산조각 냈습니다. 3 월 10 일 Nikkei와의 공개 인터뷰에서 시리즈 프로듀서 Ryozo Tsujimoto는이 게임의 인기가 풍부한 스토리 텔링과 뛰어난 음성 연기에 큰 인기를 얻었습니다. 또한 다양한 게임 플랫폼에서 플레이어를 성공적으로 통합 한 게임의 크로스 플레이 기능을 강조했습니다.
지난 달 GamesRadar+와의 이전 논의에서 Tsujimoto는 PC 플랫폼의 중요성과 크로스 플레이를 가능하게하는 광범위한 노력을 강조했습니다. 그는 일본과 전 세계에서 PC의 인기가 높아지고 있다고 언급했다. 그는 더 자세히 설명했다. "이것은 당신이 어떤 플랫폼을 가지고 놀고 싶은지 선택한 다음 온라인으로 가서 친구들과 사냥 할 수 있음을 의미합니다."
Tsujimoto의 게임 이야기에 대한 찬사에도 불구하고 일부 팬들은 다른 의견을 표현했습니다. Steam에 대한 다양한 토론에 따르면, 많은 플레이어들은 이야기가 부족하다고 느꼈으 며, 긴 Seikrit 타기와 그들의 주요 불만으로 대화하는 대화를 인용했습니다. 그러나이 팬들은 또한 몬스터 헌터 게임의 주요 추첨이 스토리 텔링보다는 게임 플레이에 있다는 것을 인정했습니다.
여기 Game8에서 Monster Hunter Wilds는 100 점 만점에 90 점의 인상적인 점수를 얻었습니다.이 높은 등급은 삶의 질 개선, 중독성 게임 플레이, 놀라운 시각적 및 놀랍게도 매력적인 이야기를 포함하여 전임자보다 게임의 향상 때문입니다. 자세한 분석을 보려면 아래의 전체 리뷰를 확인하십시오!