シリーズのプロデューサーであるRyozo Tsujimotoによると、 * Monster Hunter Wilds *の驚異的な成功は、その説得力のある物語に起因する可能性があります。ツジモトのゲームに関する洞察をさらに深く掘り下げ、今後の限定時間イベントでスクープを獲得します。
Monster Hunter Wildsは、リリースからわずか3日以内に800万台を超えるユニットを販売することで記録を打ち砕き、Capcomで最も速いタイトルを獲得しました。 3月10日の日本との明らかなインタビューで、シリーズのプロデューサーであるRyozo Tsujimotoは、その豊かなストーリーテリングと並外れた声の演技にゲームの人気を高めることができます。彼はまた、ゲームのクロスプレイ機能を強調しました。この機能は、さまざまなゲームプラットフォームでプレーヤーを団結させました。
先月のGamesradar+との以前の議論で、津波はPCプラットフォームの重要性と、クロスプレイを可能にするための広範な取り組みを強調しました。彼は、日本と世界のPCの人気の高まりに注目し、「今回はそれを達成するために非常に一生懸命働いた」と述べた。彼はさらに詳しく説明しました。「それは、選択はあなたがどのプラットフォームで遊びたいかを意味し、それからあなたはただオンラインであなたの友人と一緒に狩りをすることができます。」
ゲームの物語に対するツジモトの賞賛にもかかわらず、一部のファンは異なる意見を表明しています。 Steamに関するさまざまな議論によると、多くのプレイヤーは、長いセイクリットの乗り物と魅力のない対話を主な不満として引用して、物語が不足していると感じました。しかし、これらのファンはまた、モンスターハンターゲームの主な魅力がストーリーテリングではなくゲームプレイにあることを認めました。
ここGame8では、 Monster Hunter Wildsは100のうち90の印象的な総合スコアを獲得しています。この高い評価は、生活の質の向上、中毒性のゲームプレイ、見事なビジュアル、驚くほど魅力的なストーリーなど、前任者に対するゲームの強化によるものです。より詳細な分析については、以下の完全なレビューをご覧ください!