根据该系列的制片人Ryozo Tsujimoto的说法, * Monster Hunter Wild *的惊人叙事可以归因于 * Monster Hunter Wild *的惊人成功。深入研究Tsujimoto对游戏的见解,并获得即将举行的限时赛事的勺子。
Monster Hunter Wilds在发布后仅三天内出售了超过800万辆,使Capcom迄今为止最快的头衔销售了超过800万辆。在3月10日对Nikkei的一次启发性采访中,系列制片人Ryozo Tsujimoto将游戏的流行归功于其丰富的讲故事和出色的声音表演。他还强调了游戏的交叉游戏功能,该功能已成功地跨越了各种游戏平台。
在上个月与GamesRadar+的讨论中,Tsujimoto强调了PC平台的重要性以及在启用交叉游戏中所做的广泛努力。他指出,PC在日本和全球的日益普及,并指出:“这次我们为实现这一目标而努力。”他进一步阐述了:“这意味着选择是您要使用的平台,然后[您可以]与朋友一起狩猎。”
尽管Tsujimoto对游戏的叙述有赞美,但一些粉丝表达了不同的看法。根据有关Steam的各种讨论,许多球员认为这个故事不足,理由是漫长的Seeikrit骑行和不合时宜的对话是他们的主要不满。但是,这些粉丝还承认, Monster Hunter Games的主要吸引力在于他们的游戏玩法,而不是讲故事。
在Game8, Monster Hunter Wilds在100分中获得了令人印象深刻的总分90。这个高评分是由于游戏对其前任的增强作用,包括生活质量的改进,令人上瘾的游戏玩法,令人惊叹的视觉效果以及令人惊讶的引人入胜的故事。有关更详细的分析,请务必查看下面的完整评论!