
엔비디아가 차기 주력 그래픽 카드인 RTX 5090을 공식 출시하며 PC 게임 기술의 또 다른 도약을 알렸습니다. 성능과 AI 기능의 한계를 끌어올리는 이 거대 GPU는 RTX 4090 출시 4년 만에 전반적으로 상당한 개선을 이루었습니다. 전통적인 게임에서의 순수 성능 향상은 언뜻 보기에 미미해 보일 수 있지만, 이 카드의 진정한 잠재력은 혁신적인 AI 프레임 생성 기술을 통해 빛을 발합니다.
엔비디아의 최첨단 블랙웰 아키텍처를 기반으로 구축된 RTX 5090은 데이터센터 급 컴퓨팅 성능을 소비자용 그래픽에 제공합니다. 이 카드의 특징은 다음과 같습니다:
5090을 차별화하는 점은 혁신적인 AI 관리 프로세서(AMP)로, 지능형 프레임 페이싱 및 생성을 통해 게임 체인저적인 성능을 가능하게 합니다. 이 전용 프로세서는 GPU가 이전에 CPU가 관리하던 작업을 처리할 수 있게 하여 AI 렌더링 프레임의 지연 시간을 극적으로 줄입니다.
주요 기능은 단연 RTX 40 시리즈를 정의한 AI 기반 업스케일링 기술을 발전시킨 멀티 프레임 생성 기능을 갖춘 DLSS 4입니다. 테스트 결과는 다음과 같았습니다:
놀랍게도 AI가 생성한 프레임은 최소한의 잡음으로 우수한 화질을 유지합니다. 회의론자들은 이를 '가짜 프레임'이라 폄하할 수 있지만, 높은 주사율의 4K 게이밍을 위한 성능 향상은 부인할 수 없습니다.
전통적인 게임 벤치마크는 5090의 성능과 현재의 한계를 모두 보여줍니다:
| 게임 (4K) | RTX 5090 | RTX 4090 | 향상 |
|---|---|---|---|
| 3DMark Speed Way | 14,399 | 10,130 | 42% |
| 사이버펑크 2077 (RT 울트라) | 125 fps | 112 fps | 12% |
| 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6 | 161 fps | 146 fps | 10% |
| 메트로 엑소더스 (익스트림) | 95 fps | 76 fps | 25% |
명백하게도, 순수 게임 성능은 4090 대비 10~42% 개선을 보이며, 이는 게임 타이틀과 해당 카드의 추가 코어를 얼마나 활용할 수 있는지에 크게 의존합니다. 현재 CPU 병목 현상은 많은 게임에서 5090의 잠재력을 제한하며, 이는 개발자들이 더욱 고사양 게임을 만들면서 개선될 가능성이 높은 상황입니다.
막대한 575W 전력 소비(4090보다 125W 많음)에도 불구하고, 엔비디아는 놀라울 정도로 컴팩트한 파운더스 에디션 디자인을 만들어냈습니다:
효율적인 열 솔루션은 인상적인 엔지니어링을 보여주지만, 서드파티 카드는 likely 더 클 것입니다.
RTX 5090은 1월 30일에 출시되며 파운더스 에디션 모델의 권장 소비자 가격은 1,999달러입니다. 그러나:
이는 5090을 초고주사율 4K(120Hz+) 또는 8K 해상도를 추구하는 게이머를 위한 애호가 등급 제품으로 자리매김합니다. 1440p나 표준 4K60으로 게임을 즐기는 RTX 4090 사용자에게는 업그레이드가 쉽게 납득되기 어려울 수 있습니다.
엔비디아의 RTX 5090은 그래픽 기술의 진화이자 혁명을 동시에 나타냅니다. 전통적인 래스터화 성능 향상은 획기적이라기よりも 존경할 만한 수준이지만, 이 카드의 AI 능력은 신경망 렌더링이 게임에서 점점 더 중심적인 역할을 하는 미래를 암시합니다. 하이엔드 디스플레이를 가진 얼리 어답터에게 5090은 내일의 게임 기술을 진정으로 맛보게 해줍니다. 보다 신중한 구매자들은 게임과 가격이 모두 이 새로운 패러다임을 더 잘 반영할 때까지 기다리고 싶을 수 있습니다.