Paradox Interactive CEO는 실수를 인정하고, 삶을 강조합니다.
Paradox Interactive의 CEO 인 Fredrik Wester는 최근 회사의 최근 재무 보고서 (7 월 25 일)의 실수를 인정했으며, 특히 Life By You 의 상당한 오류로 인용했습니다. 이 회사는 Crusader Kings 및 Europa Universalis 와 같은 기존 타이틀에 의해 강력한 전반적인 재무 성과를 경험했지만 Wester는 특정 프로젝트, 특히 핵심 강점 이외의 전략적 결정이 잘못 인도되었다고 공개적으로 인정했습니다.
Sims 와 경쟁하기위한 삶의 시뮬레이션 게임 인 Life By You *의 취소는 주목할만한 좌절을 나타냅니다. Wester에 따르면, 거의 2 천만 달러의 상당한 투자와 초기 약속에도 불구 하고이 게임 취소는 내부 기대를 충족시키지 못한 것에서 비롯된 것이라고 밝혔다. 이 벤처는 Paradox의 확립 된 전략 게임 포트폴리오에서 벗어났습니다.
도전 과제를 더욱 악화시키는 것은 플랫폼 인증에도 불구하고 도시 : Skylines 2 및 감옥 건축가 2 에 영향을 미치는 반복 지연을 괴롭히는 성과 문제였습니다. 이러한 어려움은 Paradox의 게임 개발 접근법에 대한 전략적 검토의 필요성을 강조합니다.
Wester는 Crusader Kings 및 Stellaris 와 같은 핵심 프랜차이즈로 회사의 지속적인 성공을 강조하여 인정 된 좌절 속에서 안정적인 기초를 제공했습니다. Paradox Interactive는 실수를 인정하고 핵심 역량에 초점을 맞추면 모멘텀을 회복하고 플레이어 기반에 고품질 게임 경험을 제공하는 것을 목표로합니다.