Paradox InteractiveCEOは間違いを認め、あなたのキャンセルによる人生を強調します
Paradox InteractiveのCEOであるFredrik Westerは最近、同社の最近の財務報告(7月25日)で失敗を認めました。同社は、 Crusader Kings や Europa Universalis のような確立されたタイトルによって駆動される強力な財務パフォーマンスを経験しましたが、Westerは、特定のプロジェクト、特にコアの強み以外での戦略的決定が誤っていることを証明したことを公然と認めました。
Sims に対抗することを目的としたライフシミュレーションゲームである Life by You のキャンセルは、顕著な後退を表しています。 Westerによると、ゲームの6月17日のキャンセルは、約2,000万ドルの投資と初期の約束にもかかわらず、6月17日のキャンセルが内部の期待に応えられなかったことから生じました。このベンチャーは、パラドックスの確立された戦略ゲームポートフォリオからの脱却をマークしました。
さらに課題をさらに悪化させたのは、パフォーマンスの問題を悩ませている 都市:Skylines 2 と、プラットフォームの認定にもかかわらず、 Prison Architect 2 に影響を与える繰り返しの遅延です。これらの困難は、パラドックスのゲーム開発アプローチの戦略的レビューの必要性を強調しています。
Westerは、 Crusader Kings や Stellaris などのコアフランチャイズでの同社の継続的な成功を強調し、認められたset折の中で安定した基盤を提供しました。間違いを認め、コアコンピテンシーに再び焦点を合わせることにより、Paradox Interactiveは、勢いを取り戻し、プレーヤーベースに高品質のゲームエクスペリエンスを提供することを目的としています。