O CEO interativo do Paradox admite erros, destaca a vida por você cancelamento
O CEO da Paradox Interactive, Fredrik Wester, reconheceu recentemente erros no recente relatório financeiro da empresa (25 de julho), citando especificamente o cancelamento da vida por você como um erro significativo. Enquanto a empresa experimentou um forte desempenho financeiro geral impulsionado por títulos estabelecidos como Crusader Kings e Europa Universalis , Wester admitiu abertamente que as decisões estratégicas em determinados projetos, particularmente fora de seus pontos fortes, se mostraram equivocados.
O cancelamento da vida por você , um jogo de simulação de vida destinado a rivalizar com os sims *, representa um revés notável. Apesar de um investimento significativo de quase US $ 20 milhões e promessa inicial, o cancelamento de 17 de junho do jogo surgiu de sua falha em atender às expectativas internas, segundo Wester. Esse empreendimento marcou um afastamento do portfólio de jogos de estratégia estabelecida da Paradox.
Compunda ainda mais os desafios foram questões de desempenho que atormentam as cidades: Skylines 2 e atrasos repetidos que afetam o arquiteto da prisão 2 , apesar da certificação da plataforma. Essas dificuldades ressaltam a necessidade de uma revisão estratégica da abordagem de desenvolvimento de jogos do Paradox.
Wester enfatizou o sucesso contínuo da empresa com franquias principais como Crusader Kings e Stellaris , fornecendo uma base estável em meio aos contratempos reconhecidos. Ao reconhecer erros e reorientar as competências essenciais, a Paradox Interactive visa recuperar o momento e oferecer experiências de jogo de alta qualidade para sua base de jogadores.