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초기 플레이어는 불의 블레이드에 대한 새로운 세부 사항을 공개합니다

작가 : Elijah
May 13,2025

초기 플레이어는 불의 블레이드에 대한 새로운 세부 사항을 공개합니다

숙련 된 대장장이이자 전사 인 아란 드 리르 (Aran de Lir)로서의 서사시 여행을 시작하십시오. 그의 상실로 인해 Aran은 전설적인 신들의 위조를 잠금 해제하는 신비로운 망치를 발견합니다. 이 새로운 힘으로, 그는 무자비한 여왕 네리 아가 이끄는 강력한 군대와 싸우기 위해 독특한 무기를 만들어 내기 시작했습니다. 이 60 ~ 70 시간의 모험에 몰입 할 준비를하십시오.

불의 블레이드 의 세계는 환상의 매혹적인 태피스트리로, 트롤과 원소와 같은 마법의 생물과 생생한 들판이 태양 아래에서 꽃을 피우는 매혹적인 숲입니다. 게임의 시각적 스타일은 눈에 띄게 눈에 띄고 눈보라의 상징적 인 작품을 반영하는 과장된 비율이 있습니다. 대형 사지가있는 캐릭터, 두꺼운 벽으로 건물을 부과하는 캐릭터, 그리고 웅장 함을 발산하는 환경을 볼 수 있습니다. 독특한 터치를 추가하는 것은 기어스 오브 워 (Gears of War) 의 메뚜기를 연상시키는 스톡 군인이 게임의 독특한 분위기를 향상시키는 것입니다.

불의 핵심에는 혁신적인 무기 수정 시스템과 전형적인 액션 게임과 차별화되는 전투 정비사가 있습니다. 단조 과정은 복잡하고 보람이 있습니다.

  • 기본 무기 템플릿을 선택하여 시작하여 크기, 모양, 재료 및 성능에 영향을 미치는 기타 매개 변수를 변경하여 사용자 정의 할 수 있습니다.
  • 단조는 도전적인 미니 게임으로 끝납니다. 여기서 금속의 스트라이크의 강도, 길이 및 각도를 정확하게 제어해야합니다. 이 미니 게임의 결과는 무기의 품질과 내구성에 직접적인 영향을 미칩니다.
  • 사용하기 쉽기 위해 플레이어는 이전에 위조 한 무기를 신속하게 재현 할 수 있습니다.
  • 이 게임은 무기와 깊은 감정적 인 연결을 장려하여 여행 내내 같은 장비를 고수 할 것을 촉구합니다. 당신이 전투에 빠지면, 당신의 무기는 당신의 죽음의 현장에 남아 있으며, 당신의 귀환시 검색 할 수 있습니다.

전투에서는 다양성이 중요합니다. 최대 4 개의 무기 유형을 운반하여 다른 적에게 적응하기 위해 원활하게 전환 할 수 있습니다. 각 무기는 여러 자세를 제공하여 슬래시 또는 추력과 같은 다양한 공격을 가능하게합니다. 무기를 청소하는 대신, 당신은 무기를 처음부터 처음부터 만들게됩니다.

전투 시스템은 방향 공격을 중심으로 진행되어 적의 얼굴, 몸통, 왼쪽 또는 오른쪽을 목표로합니다. 전략적 목표는 필수적입니다. 예를 들어, 적이 얼굴을 지키면 몸통을 이용할 수 있으며 그 반대도 마찬가지입니다. 트롤과 같은 강력한 보스를 마주 할 때는 클럽을 휘두르는 팔을 끊거나 일시적으로 눈을 멀게하기 위해 보스의 얼굴을 파괴하는 등 2 차 건강 막대를 노출시키기 위해 사지를 끊어야 할 수도 있습니다. 공격과 피하에 중요한 체력은 블록 버튼을 누르면 수동으로 복원되어 각 만남에 전술 깊이 레이어를 추가해야합니다.

블레이드 블레이드는 고유 한 환경과 참여 전투 시스템으로 칭찬을 받았지만 일부 검토 자들은 콘텐츠 부족, 고르지 않은 어려움, 항상 직관적이지 않을 수있는 단조 정비사를 포함한 잠재적 인 문제를 지적했습니다. 그럼에도 불구하고, 이러한 요소는 게임의 매력적인 이야기적이고 혁신적인 게임 플레이 메커니즘에 의해 균형을 이룹니다.

Blades of Fire는 2025 년 5 월 22 일에 출시 될 예정이며 Epic Games Store를 통해 현재 세대 콘솔 (PS5, Xbox Series) 및 PC에서 제공 될 예정입니다. 이 잊을 수없는 모험에서 당신의 운명과 어둠의 세력에 맞서 싸울 준비를하십시오.

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