作為一個熟練的鐵匠和戰士Aran de Lir,踏上了史詩般的旅程,他們的命運永遠因毀滅性的個人悲劇而改變。由於失去了他,阿蘭發現了一個神秘的錘子,它解鎖了眾神的傳奇鍛造。憑藉這種新發現的力量,他著手鍛造獨特的武器,以應對由殘酷無情的nereia領導的強大軍隊。準備沉浸於這次60至70小時的冒險中,這有望融合製作和戰鬥。
火刀片的世界是令人著迷的幻想掛毯,在這裡,迷人的森林充滿了巨魔和元素等神奇的生物,以及陽光下的充滿活力的田野。遊戲的視覺風格令人震驚,誇張的比例與暴風雪的標誌性作品相呼應。期望看到角色超大的四肢,紮根牆壁厚的建築物以及散發出宏偉感的環境。增加了獨特的觸感是矮胖的士兵讓人聯想到戰爭齒輪中的蝗蟲,從而增強了遊戲的獨特氛圍。
火刀片的核心是創新的武器修改系統和戰鬥機制,使其與典型的動作遊戲區分開來。鍛造過程既複雜又有益:
在戰鬥中,多功能性是關鍵。您最多可以攜帶四種武器類型,在它們之間無縫切換以適應不同的敵人。每種武器都提供多種立場,從而實現各種攻擊,例如斜線或推力。您不會從頭開始製作武器庫,而不是清理武器,可以使用七種不同的武器類型,從霍爾伯德到雙軸。
戰鬥系統圍繞著方向攻擊,使您可以針對敵人的臉,軀幹,左或右側。戰略定位至關重要;例如,如果敵人守護自己的臉,您可以利用他們的軀幹,反之亦然。當面對像巨魔這樣的強大老闆時,您可能需要切斷肢體以暴露二級健康棒,例如切斷揮舞著俱樂部的手臂或摧毀老闆的臉以暫時蒙蔽它們。對攻擊和躲閃至關重要的耐力必須通過握住塊按鈕來手動恢復,並在每次相遇中增加一層戰術深度。
儘管大火因其獨特的環境和引人入勝的戰鬥系統而受到讚揚,但一些審稿人指出了潛在的問題,包括缺乏內容,不均勻的難度以及可能並不總是直觀的鍛造機械師。儘管如此,這些元素與遊戲引人入勝的敘事和創新的遊戲機制相抵消。
Fire的刀片定於2025年5月22日推出,並將通過Epic Games商店在當前生機遊戲機(PS5,Xbox系列)和PC上發行。準備在這次難忘的冒險中鍛造自己的命運並與黑暗力量作鬥爭。