熟練した鍛冶屋であり戦士であり、その運命が壊滅的な個人的な悲劇によって永遠に変化したように、壮大な旅に乗り出します。彼の喪失をきっかけに、アランは神の伝説的な鍛造を解き放つ神秘的なハンマーを発見します。この新たな力で、彼は冷酷な女王ネレイアが率いる恐ろしい軍隊と戦うためにユニークな武器を築くために出発します。クラフトと戦闘のスリリングなブレンドを約束するこの60〜70時間の冒険に没頭する準備をしてください。
火の刃の世界は、魅惑的なファンタジーのタペストリーであり、トロールやエレメンタルのような魔法の生き物と、太陽の下で鮮やかな畑が咲く魅惑的な森です。ゲームの視覚的なスタイルは印象的で、猛烈な作品を反映する誇張されたプロポーションがあります。特大の手足を備えたキャラクター、厚い壁のある建物を堂々としたキャラクター、壮大な感覚を醸し出す環境を見ることを期待してください。ユニークなタッチを追加するのは、 Gears of Warのイナゴを連想させるずんぐりした兵士たちであり、ゲームの独特の雰囲気を高めています。
Blades of Fireの中心には、革新的な武器修正システムと、典型的なアクションゲームとは一線を画す戦闘メカニックがあります。鍛造プロセスは複雑でやりがいがあります。
戦闘では、汎用性が重要です。最大4つの武器タイプを携帯することができ、さまざまな敵に適応するためにそれらをシームレスに切り替えることができます。各武器は複数のスタンスを提供し、スラッシュやスラストなどのさまざまな攻撃を可能にします。武器を清掃する代わりに、ハルバードからデュアル軸まで、7つの異なる武器タイプを自由に使用できるように、武器をゼロから作成します。
戦闘システムは方向性の攻撃を中心に展開し、敵の顔、胴体、左、または右側を標的にすることができます。戦略的ターゲティングが不可欠です。たとえば、敵が顔を守っている場合、胴体を悪用することができ、その逆も同様です。トロールのような恐ろしいボスに直面するときは、クラブを振り回す腕を切断したり、ボスの顔を破壊して一時的に盲目にするなど、二次的なヘルスバーを露出させるために手足を切断する必要があるかもしれません。攻撃とドッジの両方に重要なスタミナは、ブロックボタンを保持して手動で復元し、各出会いに戦術的な深さの層を追加する必要があります。
Blades of Fireは独自の設定と魅力的な戦闘システムで賞賛されていますが、一部のレビュアーは、コンテンツの欠如、不均一な難しさ、常に直感的ではない可能性のある鍛造メカニックなど、潜在的な問題を指摘しています。それにもかかわらず、これらの要素は、ゲームの魅力的な物語と革新的なゲームプレイのメカニズムによって相殺されます。
Blades of Fireは2025年5月22日に発売される予定で、Epic Gamesストアを介して現在のコンソール(PS5、Xboxシリーズ)とPCで利用できます。この忘れられない冒険で、あなたの運命を築き、暗闇の勢力と戦う準備をしてください。