Pelepasan *Avowed *telah menyalakan perdebatan ghairah dalam komuniti RPG, terutamanya apabila disambungkan dengan gelaran legenda Bethesda, *The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Dengan hampir dua dekad antara permainan ini, ramai pemain merenung sama ada * avowed * dapat memadankan warisan yang ditetapkan oleh pendahulunya.
* Avowed* mempamerkan grafik moden, mekanik halus, dan ciri-ciri permainan yang dipertingkatkan, namun beberapa peminat berpendapat bahawa* The Elder Scrolls IV: Oblivion* tetap tidak dapat ditandingi dari segi bangunan dunia, rendaman, dan kedalaman naratifnya. Persekitaran dunia terbuka *Oblivion *, digabungkan dengan pencarian dan watak-wataknya yang tidak dapat dilupakan, membuat pengalaman yang sangat berkaitan dengan pemain apabila dibebaskan.
Walaupun kemajuan teknologi dan reka bentuk, pengkritik berpendapat bahawa * avowed * tidak mencukupi untuk menangkap pesona yang membuat * Oblivion * begitu kekasih. Kekurangan ini kadang -kadang dikaitkan dengan perubahan dalam pendekatan pembangunan Bethesda dari masa ke masa, sementara yang lain membincangkan kesukaran untuk menarik keseimbangan antara inovasi dan unsur -unsur permainan klasik yang dihargai.
Perbandingan ini menggariskan daya tarikan RPG klasik dan mendorong perbincangan mengenai evolusi genre. Memandangkan komuniti permainan terus menimbang kekuatan kedua -dua tajuk, satu perkara tidak dapat disangkal: * The Elder Scrolls IV: Oblivion * secara tidak langsung mempengaruhi dunia permainan, yang memberi kesan kepada banyak permainan berikutnya. Sama ada * avowed * akan mengukir warisan yang sama belum ditentukan.