Dalam pasaran permainan tepu hari ini, mencari tajuk yang benar-benar unik boleh menjadi mencabar. My Father Lied, bagaimanapun, menonjol dengan naratif yang menarik dan gabungan unsur misteri dan Lovecraftian yang menarik. Permainan pengembaraan teka-teki ini menawarkan cerita yang menawan yang membezakannya daripada orang ramai.
Kisah penciptaan permainan ini sangat menarik. Pembangun Ahmed Alameen, pada mulanya seorang penulis dan pembuat filem, pada mulanya bekerjasama dalam konsep permainan pada tahun 2020, tetapi projek itu akhirnya gagal. Tidak berputus asa, Alameen belajar secara bebas pemodelan 3D dan Enjin Unreal untuk merealisasikan visinya, malah bekerjasama dengan isterinya dalam tajuk permainan.
My Father Lied menjerumuskan pemain ke dalam misteri yang penuh dengan mitologi Mesopotamia purba, penuh dengan rahsia, teka-teki dan kelainan yang tidak dijangka. Pemain memainkan peranan Huda, seorang wanita muda yang bergelut dengan soalan berusia dua puluh tahun: apa yang berlaku kepada bapanya? Jawapannya, semasa cerita terbongkar, terbukti jauh dari mudah.
Permainan ini menggabungkan pengetahuan Mesopotamia kuno dengan penceritaan kontemporari dengan mahir. Permainan menampilkan mekanik tunjuk dan klik yang mudah, mengelakkan kawalan yang kompleks dan mempamerkan visual 2D yang cantik dan imejan 360 darjah yang mengasyikkan.
Tonton treler My Father Lied di bawah:
My Father Lied dilancarkan pada PC 30 Mei 2025. Versi Android dan iOS dijadualkan untuk dikeluarkan pada Q3 2025. Untuk mendapatkan maklumat lanjut, lawati halaman Kickstarter atau Steam rasmi permainan. Permainan ini belum lagi tersedia di Gedung Google Play; pemaju mungkin akan memberi tumpuan kepada keluaran mudah alih berikutan pelancaran Steam. Nantikan berita permainan kami yang seterusnya di High Seas Hero.