Welcome to laxz.net ! Permainan Apl Berita Topik Kedudukan
Rumah > Berita > Laluan Pengasingan 2: Pendakian ke Walkthrough Kuasa

Laluan Pengasingan 2: Pendakian ke Walkthrough Kuasa

Pengarang : Caleb
Feb 05,2025

Laluan Pengasingan 2: Pendakian ke Walkthrough Kuasa

Path of Exile 2: Menguasai pendakian ke kuasa

Path of Exile 2 Sistem Kelas Rumit sangat bergantung pada sistem Ascension. Membuka kunci pertama anda memerlukan menyelesaikan pendakian ke Power Quest dalam Akta 2. Panduan ini memperincikan bagaimana untuk memulakan dan menyelesaikan usaha ini, termasuk menakluki percubaan Sekhemas.

Memulakan Power to Power

Dalam Akta 2, selepas membuka kafilah Ardura dan meneroka dua nod lokasi, bercakap dengan Zarka sebelum melawat laluan pengkhianat. Dia akan mengarahkan anda ke Balbala, seorang djinn yang terperangkap, untuk mendapatkan kuasa.

Lokasi Balbala adalah rawak dalam petikan pengkhianat, biasanya hampir akhir. Cari pintu meterai purba yang menuju ke penjara. DEFUSE Tiga meterai untuk mencetuskan pertemuan.

mengalahkan Balbala pengkhianat

Balbala menentang kerosakan kebakaran dan menimbulkan kerosakan fizikal, kekacauan, dan kebakaran, bersama dengan racun dan pencucuhan. Mengeksploitasi kerentanan kerosakan sejuknya.

serangan dan kaunter Balbala:

  • serangan slash: serangan asas; blok atau mengelak. Boleh menyebabkan pembakaran atau racun.
  • Melemparkan serangan: serangan jarak jauh; mengelak atau menyekat. Setiap pisau menyebabkan pembentukan racun.
  • Serangan Dash Whirling: Lunge cepat dengan AOE letupan; Dodge. Didahului oleh "Face Me!" atau "Na'kai!"
  • Teleport Dagger Attack:
  • Teleports dan melemparkan belati membuat AOE; Dodge. Didahului oleh "Atul!"
  • Summon Shadow Clone: ​​
  • melemparkan barya, mencipta AOE kuning. Melangkah ke atasnya untuk mengelakkan klon memanggil. Diikuti dengan teleport dan slam jika anda melangkah ke AOE.
  • Teleport Slam:
  • selepas klon memanggil, teleport dan berteriak "tithe!", Membuat aoe yang berapi -api; Dodge.
  • Summon Poison Mist/Vanish:
  • Lenyap, berteriak "Visions of Jarah!" atau "Mists of Sulamith!", Memanggil kabut beracun. Cari dan menyerangnya untuk membatalkannya. Dia akan berteriak "Sands of Wrath!" atau "Darakatha!" Sebelum mengelak AoE membanting.
  • Hujan bilah letupan:
  • melemparkan belati letupan dalam kon arah berlawanan arah arah; Dodge ke arah yang bertentangan.
  • badai bilah:
  • Jika klon bayangan tidak dihapuskan dengan cepat, dia memanggil ribut bilah yang merosakkan. Mengutamakan penghapusan klon.
  • mengalahkan Balbala menghasilkan Balbala's Barya, diberikan kepada Zarka, mendedahkan percubaan Sekhemas.

Melengkapkan percubaan Sekhemas

Perjalanan ke ujian nod Sekhemas (pada mulanya memerlukan pergerakan kafilah). Balbala akan menerangkan mekanik percubaan.

Percubaan dihasilkan secara prosedur. Anda akan menggunakan 'kehormatan' dan 'air suci':

  • Membunuh musuh menjatuhkan air suci, digunakan untuk boons, kunci, dan penghormatan pemulihan.
  • Kerosakan mengurangkan kehormatan; mencapai 0 gagal percubaan.
  • Baki kehormatan ditukar untuk air suci selepas perbicaraan.
  • Air suci membeli dada.
  • Tenaga Perisai Tenaga tidak menjejaskan kehormatan.

Setiap bahagian percubaan menawarkan boons dan kutukan. Jenis percubaan termasuk:

  • percubaan chalice: mengalahkan dua bos.
  • percubaan gauntlet: Elakkan perangkap dan cari tuas.
  • Percubaan Ritual:
  • Bunuh Summoners dan Beast mereka untuk menyahaktifkan portal.
  • Hourglass bos percubaan: rattLecage (Tier 1), terracota sentinels (tier 2), ashar (tier 3), zarokh (tier 4).
  • Berjaya menyelesaikan percubaan, terutamanya mengalahkan RattLeCage (gunakan rintangan kebakaran), memberikan akses kepada mezbah akhir di mana anda memilih pendahuluan pertama anda.
  • pendakian untuk kuasa dalam kesukaran kejam
  • untuk mendapatkan dua mata tambahan tambahan dalam Kesukaran Kejam Akta 2:
bercakap dengan zarka.

Kekalahan Balbala dalam kejam (Barya harus menunjukkan "bilangan percubaan 2").

Kembali ke Akta Normal 2 dan akses ujian menggunakan "dua percubaan" barya.

Lengkapkan dua ujian kejam, mengalahkan bos di setiap.
  1. Anda akan mendapat dua mata tambahan tambahan. (Nota: Ini adalah penyelesaian untuk bug semasa.)
  2. Ingat, mencapai 0 Kehormatan gagal perbicaraan. Hanya yang pertama dan kejam yang pertama berjalan memberikan mata pendahuluan. Anda perlu menyelesaikan percubaan kekacauan dalam Akta 3 (normal dan kejam) untuk baki 4 mata (jumlah 8).