Elden Ring ၏နောက်ကွယ်မှထုတ်ဝေသူ Bandai Namco Entertainment သည် ၎င်းတို့၏ပွဲဦးထွက်ခေါင်းစဉ်ဖြစ်သော Dawnwalker အတွက် Rebel Wolves နှင့် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဖြန့်ချိရေးသဘောတူညီချက်ကိုကြေငြာခဲ့သည်။ PC၊ PS5 နှင့် Xbox One တွင် 2025 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိရန် စီစဉ်ထားသော ဤအမိုက်စား စိတ်ကူးယဉ် အက်ရှင် RPG သည် Bandai Namco ၏ အစုစုအတွက် သိသာထင်ရှားသော ပေါင်းစည်းမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။
ပိုလန်စတူဒီယို၊ Rebel Wolves သည် ယခင် CD Projekt Red (CDPR) ဂိမ်းနှင့် The Witcher 3: Wild Hunt မှ အနုပညာဒါရိုက်တာများ အပါအဝင် စက်မှုလုပ်ငန်းဝါရင့်အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကို ကြွားလုံးထုတ်ထားသည်။ ၎င်းတို့၏ရည်မှန်းချက်ကြီးသောပန်းတိုင်မှာ ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဇာတ်ကြောင်းအတွေ့အကြုံဖြင့် RPG အမျိုးအစားကို မြှင့်တင်ရန်ဖြစ်သည်။
Dawnwalker၊ အလယ်ခေတ်ဥရောပကမ္ဘာတွင် သတ်မှတ်ထားသော ဇာတ်လမ်း-ဇာတ်ညွှန်း AAA ခေါင်းစဉ်သည် နက်မှောင်သောစိတ်ကူးယဉ်ဒြပ်စင်များဖြင့် ရင့်ကျက်သောအတွေ့အကြုံကို ကတိပြုပါသည်။ နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို လာမည့်လများတွင် ကတိပြုပါမည်။
"Rebel Wolves ၏ အတွေ့အကြုံနှင့် လတ်ဆတ်သော စွမ်းအင် ရောစပ်ထားသည့်အရာသည် ၎င်းတို့အား စံပြလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက် ဖြစ်လာစေသည်" ဟု Rebel Wolves ၏ ထုတ်ဝေရေးအရာရှိချုပ် Tomasz Tinc က မှတ်ချက်ပေးသည်။ "Bandai Namco ၏ ကတိကဝတ်များသည် ဇာတ်ကြောင်း-မောင်းနှင်သည့် RPG များကို ကျွန်ုပ်တို့၏အမြင်နှင့် အပြည့်အဝ ကိုက်ညီပြီး Dawnwalker ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ကစားသမားများထံ ယူဆောင်လာရန် စိတ်အားထက်သန်စွာ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။"
Bandai Namco ၏ စီးပွားရေးဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာ ဒုဥက္ကဌ Alberto Gonzalez Lorca သည် ၎င်းတို့၏အနောက်စျေးကွက်မဟာဗျူဟာတွင် အဓိကအစိတ်အပိုင်းအဖြစ် Dawnwalker ကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ဤသဘောထားကို ပဲ့တင်ထပ်ခဲ့သည်။ မိတ်ဖက်အဖွဲ့သည် ဤပွဲဦးထွက် ခေါင်းစဉ်ကို ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ပရိသတ်ထံ ပေးအပ်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
Creative Director Mateusz Tomaszkiewicz၊ The Witcher 3 တွင် CDPR ဝါရင့်နှင့် ဦးဆောင်ရှာဖွေရေး ဒီဇိုင်နာ Mateusz Tomaszkiewicz သည် Rebel Wolves တွင် တာဝန်ခံမှုကို ဦးဆောင်သည်။ CDPR စာရေးဆရာဟောင်း Jakub Szamalek က ပူးတွဲတည်ထောင်သူနှင့် ဇာတ်ကြောင်းဒါရိုက်တာ Jakub Szamalek က Dawnwalker သည် The Witcher 3 ၏ Blood and Wine နှင့် နှိုင်းယှဉ်နိုင်သော နယ်ပယ်အသစ်တစ်ခုအဖြစ် IP အသစ်အဖြစ် အတည်ပြုခဲ့သည်။ ] ချဲ့ထွင်ခြင်း၊ လိုင်းမဟုတ်သော ဇာတ်လမ်းဇာတ်ကြောင်းကို ကတိပေးသည်။
Tomaszkiewicz သည် မတူညီသောရွေးချယ်မှုများနှင့် ပြန်လည်ကစားနိုင်မှုကိုပေးဆောင်ရန် ဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းကို အလေးပေးပါသည်။ သူနှင့်အဖွဲ့သည် ၎င်းတို့၏တိုးတက်မှုကို ကမ္ဘာနှင့်မျှဝေရန် စိတ်လှုပ်ရှားနေပါသည်။