Ang Bandai Namco Entertainment, ang publisher sa likod ng Elden Ring, ay nag-anunsyo ng isang pandaigdigang kasunduan sa pag-publish sa Rebel Wolves para sa kanilang debut na titulo, Dawnwalker. Ang dark fantasy action RPG na ito, na nakatakdang ilabas sa 2025 sa PC, PS5, at Xbox, ay nagmamarka ng makabuluhang karagdagan sa portfolio ng Bandai Namco.
Ipinagmamalaki ng Polish studio, Rebel Wolves, ang isang pangkat ng mga beterano sa industriya, kabilang ang mga dating CD Projekt Red (CDPR) na laro at mga art director mula sa The Witcher 3: Wild Hunt. Ang kanilang ambisyosong layunin ay iangat ang genre ng RPG na may nakakahimok na karanasan sa pagsasalaysay.
Dawnwalker, isang pamagat na AAA na hinimok ng kuwento na itinakda sa isang medieval na European world, ay nangangako ng isang mature na karanasan na puno ng madilim na mga elemento ng fantasy. Ang mga karagdagang detalye ay ipinangako sa mga darating na buwan.
"Ang pinaghalong karanasan at sariwang enerhiya ng Rebel Wolves ay ginagawa silang perpektong kasosyo," komento ng punong opisyal ng pag-publish ng Rebel Wolves, Tomasz Tinc. "Ang pangako ng Bandai Namco sa mga narrative-driven na RPG ay ganap na naaayon sa aming pananaw, at inaasahan namin ang pakikipagtulungan upang dalhin ang Dawnwalker sa mga manlalaro sa buong mundo."
Ipinahayag niAlberto Gonzalez Lorca, VP ng pag-unlad ng negosyo ng Bandai Namco, ang damdaming ito, na itinatampok ang Dawnwalker bilang isang pangunahing elemento sa kanilang diskarte sa merkado sa Kanluran. Nilalayon ng partnership na maihatid ang debut title na ito sa pandaigdigang audience.
Creative Director Mateusz Tomaszkiewicz, isang beterano ng CDPR at lead quest designer sa The Witcher 3, ang nangunguna sa pagsingil sa Rebel Wolves. Ang co-founder at narrative director na si Jakub Szamalek, isang dating manunulat ng CDPR, ay kinumpirma ang Dawnwalker bilang isang bagong IP na may saklaw na maihahambing sa The Witcher 3's Blood and Wine pagpapalawak, na nangangako ng hindi linear na storyline.
Binibigyang-diin ngTomaszkiewicz ang disenyo ng laro upang mag-alok ng iba't ibang pagpipilian at replayability. Siya at ang koponan ay nasasabik na ibahagi ang kanilang pag-unlad sa mundo.