In *Avowed *zijn metgezellen meer dan alleen verhaalelementen en conversatiepartners; Ze bieden aanzienlijke praktische voordelen, van het navigeren van lastige paden tot het versterken van je gevechtsvogelijkheid. Deze rangorde beoordeelt elke * Avowed * Companion, van het minst tot het meest nuttig.
Mijn ervaring met Marius onthulde beperkte synergie met mijn speelstijl. Hoewel zijn hulpprogramma voor vroege game bij het lokaliseren van items en planten niet te ontkennen is, raakt hij snel overtroffen naarmate andere metgezellen zich bij uw feest bij u aansluiten. Zijn gevechtseffectiviteit blijft achter bij anderen. Hier is een uitsplitsing van zijn vaardigheden en upgrades:
Verblindende wortels: wortel vijanden gedurende 8 seconden. Upgrades omvatten verbluffend, vangen van meerdere vijanden en het toebrengen van bloeding accumulatie. Hartzoeker: een piercingschot dat altijd zijn doel raakt. Upgrades omvatten het raken van twee vijanden, verhoogde schade tegen vijand met lage gezondheid en verminderde cooldown. Shadow Step: Marius verdwijnt en verschijnt weer in de buurt van een vijand, slaand met dolken (maximaal drie keer). Upgrades zorgen voor onmiddellijke moorden tegen verbijsterde vijanden, verhoogde schade tegen vijanden met lage gezondheidszorg en slaat maximaal zes vijanden. Wondschoten: de aanvallen van Marius veroorzaken de accumulatie van bloedingen. Upgrades verminderen de vermindering van de vijandelijke schade, langzame vijanden en verminderen hun schade verder.
Marius 'capaciteiten richten zich voornamelijk op crowd control en het verzwakken van vijanden. Hoewel effectief tegen bepaalde vijandelijke types, vooral in combinatie met een melee-gerichte gezant, schiet zijn algehele kracht tekort voor het grootste deel van de erkende reis.
Giatta, een ondersteuningsgerichte animancer, maakt gebruik van magie voor het genezen, afschermen en bufferen van het feest. Hoewel het geen schade -dealer is, is haar nut bij het beschermen van de gezant en de partijgezondheid van onschatbare waarde van uitdagende ontmoetingen, zoals baasgevechten. Haar vaardigheden omvatten:
Zuivering: geneest bondgenoten voor 25% van hun maximale gezondheid. Upgrades verhogen de genezing, interrupt en sla vijanden terug en verhoogt de reductie van bondgenootschade. Barrière: verleent bondgenoten een tijdelijk gezondheidsschild. Upgrades vergroten de beschermingssterkte, genezen op het verstrijken van de barrière en bieden bescherming tegen aanvallen. Versnelling: verhoogt bondgenootbeweging en aanvalssnelheid. Upgrades voegen schadereductie toe, verlengd de duur en verminder het vermogen om cooldowns te verminderen. Reconstructie: de aanvallen van Giatta genezen gedeeltelijk bondgenoten. Upgrades vergroten de genezing voor bondgenoten met lage gezondheid, verlenen tijdelijke gezondheid bij maximale gezondheid en nieuw leven ingeblazen en herlevende bondgenoten op vijandelijke doden.
Giatta kan ook essentiegeneratoren activeren, waarbij paden naar late-game buit worden geactiveerd. Hoewel niet de sterkste in gevechten, synergiseert ze uitzonderlijk goed met magische gerichte gezantbuilds.
Kai, die vroeg in de erkende is aangetroffen, blijft een waardevolle metgezel gedurende het spel. Deze tank brengt aanzienlijke schade aan bij minimale spelersinterventie. Zijn vaardigheden omvatten:
Fire and Ire: een hoge stun aanval van zijn blunderbuss die het doelwit beschimpt. Upgrades zijn onder meer het ontsteken van het doel, verhoogde stun en verminderde cooldown. Unbending Defense: regenereert de gezondheid en verhoogt de schade -vermindering. Upgrades verhogen de verlaging van de schade, verbeteren de regeneratie van de gezondheid en ontketenen een schadelijke schokgolf bij het verstrijken. Leap of During: een krachtig gebied van effect verdoofd en beschimpt. Upgrades verhogen het effectgebied, verlenen tijdelijke gezondheid per hit en verhoogt de aanvalsschade per hit. Tweede wind: herleeft Kai en herstelt een percentage van zijn gezondheid. Upgrades verhogen de gezondheidsrestauratie, verlenen een tijdelijke aanvalssnelheidstimulatie en reset cooldowns.
Kai's capaciteiten blinken uit tegen zowel enkele vijanden en groepen met een hoge gezondheid. Zijn zelfherziening maakt hem ongelooflijk betrouwbaar, en zijn brandvaardigheden kunnen milieu-obstakels zoals spinnenwebben en wortels wissen.
Yatzli, een krachtige tovenaar, levert hoogschadeaanvallen en uitstekende crowd control. Ze is het dichtst bij de luchtsteun in de levende landen. Haar vaardigheden zijn:
Essence Explosion: een explosieve geheimzinnige aanval. Upgrades verhogen de ontploffingsradius, veroorzaken brandophoping en verminderen cooldown. Minoletta's raketbatterij: een volley van homing -geheimzinnige raketten. Upgrades verhogen de brandsnelheid, het bereik en het toebrengen van schokaccumulatie. Arduos -vertraging van beweging: vertraagt vijanden. Upgrades intensiveren vertragingseffecten, creëer een effectgebied langzaam en toebrengt vorstaccumulatie. BLAST: Yatzli's aanvallen creëren een klein gebied van effect explosie. Upgrades richten explosieve schade aan om blokken te breken en bevroren vijanden te verbrijzelen, waardoor de stun en de toebrenging van de statuseffecten worden verhoogd.
Yatzli's krachtige vaardigheden en milieu -interactie maken haar een onschatbare waarde. Hoewel het laatst aangeworven, is ze een waardevolle metgezel voor de rest van je erkende reis.
Avowed releases op pc en Xbox op 18 februari.