Welcome to laxz.net ! Spellen Apps Nieuws Onderwerpen Ranglijst
Thuis > Nieuws > Blizzard slaagt er niet in om Diablo 3 -evenement te verlengen

Blizzard slaagt er niet in om Diablo 3 -evenement te verlengen

Auteur : Penelope
Apr 19,2025

Blizzard slaagt er niet in om Diablo 3 -evenement te verlengen

Diablo 3 -fans genieten momenteel van het traditionele "Fall of Tristram" -evenement, dat op 1 februari is gesloten. Ondanks dat sommige fans die het evenement wensten dat het evenement langer in de game blijft, heeft Community Manager Pezradar verduidelijkt dat uitbreiding van het evenement momenteel niet haalbaar is. "Ik vroeg naar Tristram en de mogelijkheid om het uit te breiden, maar helaas is [het evenement] hard gecodeerd en het is onmogelijk om server-side fixes te maken," verklaarde Pezradar.

Naast het aanpakken van het Tristram -evenement, werpt Pezradar ook licht op de vertraging van het seizoen 34 van Call of Light van Diablo 3, dat weekendplannen voor sommige spelers heeft verstoord. "Het spijt me. Het is niet waar ik op hoopte. We werden ongeveer 24 uur op de hoogte gesteld voordat we de tijd moesten aanpassen. Het team moet nieuwe code maken om een ​​soepele overgang te garanderen tussen seizoenen na problemen met de automatische planner die begin januari begin januari eindigde [laatste 33e] seizoen," legde Pezradar uit. De extra tijd zal worden gebruikt om nieuwe code te implementeren en te testen, waardoor een naadloze overdracht van de voortgang van spelers wordt gewaarborgd. Pezradar erkende ook de noodzaak van verbeterde communicatie met spelers in eerdere fasen, een punt dat het team actief overweegt voor toekomstige updates.

In ander gamingnieuws heeft Wolcen Studio Project Pantheon aangekondigd, een gratis te spelen rollenspel voor het spelen van gevechten met elementen van extractie-shooter-mechanica. De eerste gesloten alpha-testen voor project Pantheon beginnen op 25 januari voor spelers in Europa, waarbij Noord-Amerikaanse spelers op 1 februari deelnamen. Game-regisseur Andrei Cirkulete beschreef het spel als een mix van "de spanning en risico-beloning van een extractie-shooter met de strijddynamiek van rollenspellen," op een gelijktijdige games van de gevechtsrolspelers, "die zowel diable en escape van Tarkov. Spelers zullen de rol op zich nemen van een messenger van de dood, belast met het herstellen van de orde naar een verwoeste wereld. Wolcen Studio wil graag feedback van de community verzamelen terwijl ze verder gaan met dit opwindende nieuwe project.

Laatste artikelen