Mutt, de innemende hondengezel in Kingdom Come: Deliverance 2 , werd niet tot leven gebracht met behulp van motion capture met een echte hond. In plaats daarvan nabootst een menselijke acteur slim de bewegingen van de hond na. Deze onconventionele benadering werd gekozen voor scènes die interactie met menselijke karakters vereisen en een meer praktische oplossing bieden dan samenwerken met een levend dier.
Een video achter de schermen toont een menselijke artiest die Mutt op cruciale momenten belichaamt. Hierdoor konden de menselijke actoren de positie van Mutt visualiseren, wat resulteerde in meer natuurlijke interacties ondanks de afwezigheid van een echte hond op de set. Hoewel de ontwikkelaars de identiteit van de acteur of de frequentie van hun "blaffende" taken niet hebben onthuld, onderstreept hun bijdrage de vindingrijkheid en het aanpassingsvermogen van game -ontwikkeling. Het talent van deze onbezongen held bracht Mutt tot leven.
Deze samenwerkingsinspanning maakte geloofwaardige interacties mogelijk tussen menselijke actoren en de digitale hond. De identiteit van de acteur blijft echter een mysterie, waardoor fans geïntrigeerd blijven door de omvang van hun bijdrage.