Mutt, le compagnon canin attachant dans le royaume Come: Deliverance 2 , n'a pas été mis à vie en utilisant la capture de mouvement avec un vrai chien. Au lieu de cela, un acteur humain imitait intelligemment les mouvements du chien. Cette approche non conventionnelle a été choisie pour des scènes nécessitant une interaction avec les personnages humains, offrant une solution plus pratique que de travailler avec un animal vivant.
Une vidéo en coulisses présente un artiste humain incarnant Mutt pendant les moments cruciaux. Cela a permis aux acteurs humains de visualiser la position de Mutt, entraînant des interactions plus naturelles malgré l'absence d'un vrai chien sur le plateau. Bien que les développeurs n'aient pas révélé l'identité de l'acteur ou la fréquence de leurs tâches "aboyant", leur contribution souligne l'ingéniosité et l'adaptabilité du développement du jeu. Le talent de ce héros méconnu a donné vie à Mutt.
Cet effort de collaboration a permis des interactions crédibles entre les acteurs humains et le chien numérique. Cependant, l'identité de l'acteur reste un mystère, laissant les fans intrigués par l'étendue de leur contribution.