Clair Obscur: Expeditie 33: een mix van historische invloed en gameplay -innovatie
Sandfall Interactive's oprichter en creatief directeur, Guillaume Broche, onthulde onlangs belangrijke details over hun aankomende titel, Clair Obscur: Expedition 33 , met de aandacht van de historische inspiraties en innovatieve gameplay -mechanica.
Historische inspiratie en verhaal:
De naam van de game zelf is inspiratie uit de 17e en 18e-eeuwse Franse artistieke en culturele beweging, Clair-obscur , die zowel de visuele stijl van de game als de overkoepelende wereld beïnvloedt. "Expeditie 33" verwijst naar een reeks expedities onder leiding van protagonist Gustave om de pijnstof te verslaan, een wezen dat een proces gebruikt genaamd "Gommage" om individuen uit het bestaan te wissen door een nummer op haar monoliet te schilderen. Het nummer 33 betekent het huidige tijdperk van de pijnstruik, zoals onthuld in de dood van Gustave's partner in de trailer van de game. Broche noemde ook de fantasieroman La Horde du Contrevent en werkt als aanval op Titan [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜,, als een verhalen
Turn-Based RPG's opnieuw voorgesteld:
Valkyria Chronicles erkent, Clair obscur: Expeditie 33 [🎜 🎜] introduceert een reactief turn-based vechtsysteem. Spelers strategisch maken tijdens hun beurt, maar moeten in realtime reageren op vijandelijke acties tijdens de beurt van de tegenstander, ontwijken, springen of pareren om krachtige tegenaanvallen te activeren. Dit innovatieve systeem haalt inspiratie uit actiegames zoals de Souls serie, Devil May Cry en nier , gericht op het integreren van de lonende gameplay van die titels in een Turn-based framework. [🎜 🎜 🎜 🎜] toekomstige vooruitzichten:
Clair obscur: Expeditie 33