De geliefde Dungeons & Dragons -show, Crucuity Role, is klaar om zijn inaugurele belangrijke videogame te onthullen, waarbij CEO Travis Willingham erop wijst dat een aankondiging "elke dag" zou kunnen komen. In een recent interview met Business Insider deelde het team hun uitgebreide toekomstplannen, hoewel details over de titel van de game en de integratie ervan in het cruciale rol -universum onder wraps blijven. Willingham benadrukte dat het ontwikkelingsteam ijverig aan het project werkt.
Willingham beschreef de aankomende spin -off van videogames en deelde: "Ze zullen eigenlijk hun hand op de stok krijgen en de uitkomst van het verhaal beheersen, wat mogelijk is wat mogelijk is van niet alleen enkele van hun favoriete personages, maar nieuwe aanbiedingen in de wereld van Exandria." Dit suggereert een interactieve ervaring waarbij spelers een aanzienlijke invloed zullen hebben op het verhaal en de personages.
Travis Willingham, een acteur en een van de toonaangevende sterren van de Role, was mede-oprichter van het bedrijf met collega-stemacteurs Liam O'Brien, Marisha Ray, Sam Riegel, Ashley Johnson, Laura Bailey, Matthew Mercer en anderen. Sinds de lancering is de cruciale rol geëvolueerd naar een enorm universum van concepten, met name inclusief zijn succesvolle Amazon Prime -videoserie, Crucuity Role: The Legend of Vox Machina .
De aanstaande videogame zal de bestaande projecten van Critical Role aanvullen, maar zal niet noodzakelijkerwijs rechtstreeks aan hen worden gekoppeld. In een interview van december 2024 met Rolling Stone onthulde Willingham dat het team in "Active Pursuit" was om een cruciale rol te creëren videogame spin -off , waarin stond dat ze "aan het einde begonnen te komen van een lange weg die we de afgelopen jaren hebben ondernomen." Het is nog steeds onzeker of de game een van de bestaande campagnes van de groep zal volgen of een nieuw verhaal zal introduceren in de kritieke rolwereld.
Oorspronkelijk verwachtte het cruciale rolteam het spel tegen het einde van 2024 of begin 2025 aan te kondigen. Nu, terwijl we de derde maand van 2025 naderen, lijkt de aankondiging op handen.
Nadenkend over hun aanpak vertelde Willingham Rolling Stone : "Die samenwerkingen die we met verschillende partners hebben gehad, zijn kleine teen dips in het zwembad geweest om te zien hoe het voelt. Weet je, er is veel omwenteling in de interactieve ruimte op dit moment. En we hebben studio's gezien.
Hoewel een releasedatum voor de Crucuit Role -videogame niet bekend staat, kunnen fans betrokken blijven door de eerste details te verkennen over de legende van Vox Machina seizoen 4 .