Welcome to laxz.net ! Spellen Apps Nieuws Onderwerpen Ranglijst
Thuis > Nieuws > Pokémon TCG Pocket Devs behandelen handelsproblemen na het terugslag van de speler

Pokémon TCG Pocket Devs behandelen handelsproblemen na het terugslag van de speler

Auteur : Savannah
May 21,2025

Creatures Inc., de ontwikkelaar achter Pokémon Trading Card Game Pocket, werkt actief aan het verbeteren van de handelsfunctie die vorige week met een aanzienlijke terugslag werd ontvangen. In een verklaring die op X/Twitter werd gedeeld, uitte het bedrijf dankbaarheid voor feedback van spelers en erkende dat hoewel de handelsfunctie is ontworpen om misbruik te voorkomen, sommige beperkingen het informele genot van het spel hebben gehinderd.

Creatures Inc. was aanvankelijk van plan om klachten van spelers aan te pakken door vereiste items aan te bieden als beloningen in komende evenementen. Het onlangs gelanceerde Cresselia EX Drop -evenement op 3 februari omvatte echter geen van deze beloofde items, waardoor spelers teleurgesteld werden.

Het handelssysteem van de Pokémon TCG Pocket maakt deel uit van een bredere monteur die spelers beperkt van het vrij openen van pakketten, het gebruik van wonderpicking of handel zonder echt geld uit te geven. Bovendien is de introductie van handelstokens, die vereisen dat spelers vijf kaarten uit hun collectie verwijderen om één kaart van dezelfde zeldzaamheid te verhandelen, een belangrijk punt van discussie geweest. Spelers vinden de kosten voor het verkrijgen van deze tokens buitensporig hoog.

Elke alternatieve 'Secret' -kaart in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown

Alternatieve kunst 'geheim' kaart 1Alternatieve kunst 'geheim' kaart 2Alternatieve kunst 'geheim' kaart 3Alternatieve kunst 'geheim' kaart 4Alternatieve kunst 'geheim' kaart 5Alternatieve kunst 'geheim' kaart 6

Creatures Inc. legde uit dat de itemvereisten en beperkingen werden ingevoerd om misbruik van bots en gebruikers van meerdere accounts te beteugelen, met als doel een eerlijke en plezierige omgeving voor alle spelers te behouden. Ondanks deze intenties hebben de ontvangen feedback benadrukt dat de beperkingen het informele genot van de handelsfunctie overdreven beperken. In reactie daarop onderzoekt Creatures Inc. manieren om de functie te verbeteren en plannen om meerdere methoden te introduceren voor het verkrijgen van handelstokens, inclusief via evenementenverdelingen.

De verklaring van Creatures Inc. blijft echter vaag, zonder specifieke details over de komende wijzigingen of hun implementatietijdlijn. Het laat spelers ook onzeker over of ze terugbetalingen of compensatie zullen ontvangen voor transacties die onder het huidige systeem zijn aangebracht als er wijzigingen in de handelstoken -kosten worden aangebracht.

De toewijding van het bedrijf om handelstokens in evenementen op te nemen, lijkt op zijn best lauw. Bijvoorbeeld, slechts 200 handelstokens werden beschikbaar gesteld als premium beloningen in de Battle Pass -update op 1 februari, die slechts genoeg is om een ​​enkele diamantkaart van 3 te verhandelen. Bovendien omvatte het Cresselia Ex Drop -evenement, dat vandaag is gelanceerd, geen handelstokens ondanks beloften die de dag ervoor werden gedaan.

Veel spelers zijn van mening dat het handelssysteem in de eerste plaats een hulpmiddel voor het genereren van inkomsten is voor Pokémon TCG Pocket, dat naar verluidt $ 200 miljoen verdiende in de eerste maand voordat de handelsfunctie werd geïntroduceerd. Het onvermogen om kaarten van 2 -sterren zeldzaamheid of hoger te ruilen, ondersteunt dit idee verder, omdat het spelers dwingt om geld uit te geven aan packs in de hoop zeldzame kaarten te verkrijgen. Eén speler meldde ongeveer $ 1500 uit te geven om de eerste set te voltooien, en met de derde set die slechts enkele dagen geleden arriveerde, blijven de kosten escaleren.

De gemeenschap heeft de handelsmonteur beschreven als 'roofzuchtige en ronduit hebzuchtig', 'hilarisch giftig', en een 'monumentaal falen', als gevolg van wijdverbreide ontevredenheid en frustratie bij spelers.

Laatste artikelen