Split fiction streamers ontdekken en voltooien het uitdagende Laser Hell Secret Stage en verdienen ze een spannende reis naar Hazelight Studios. Duik in de details van Split Fiction's Laser Hell Challenge en ontdek wat de studio aan het plannen is na de succesvolle lancering van de game.
Na de succesvolle lancering vorige maand blijft Split Fiction spelers boeien met verborgen verrassingen, waaronder de geheime "Laser Hell" -fase. Dit notoir moeilijke stadium werd onlangs veroverd door Chinese streamers Sharkovo en E1UM4Y, die hun prestatie op Bilibili toonden. Om de laserhell te ontgrendelen, moeten spelers een specifieke reeks schakelaars op de lift in het isolatieniveau invoeren, waardoor ze naar een platformstadium worden gevuld met lasers.
Na het voltooien van de uitdaging ontgrendelden de streamers een videoboodschap van Hazelight -oprichter Josef Fares, die hen feliciteerde met hun opmerkelijke prestatie. Taries merkten op dat zelfs veel van de ontwikkelaars van het spel met dit niveau worstelden. In zijn boodschap nodigde hij het duo uit om Hazelight Studios in Zweden te bezoeken. Kort nadat de video opdook, erkende Fares hun prestatie op X (voorheen Twitter) op 19 maart en zei: "Gefeliciteerd met 'Sharkovo' en 'E1UM4Y' voor het afronden van de Secret Challenge 'Laser Hell' in #Splitfiction. Zeer indrukwekkend! Ik zal mijn belofte houden en je uitnodigen en je beiden uitnodigen om te sweden voor een vroege game. We zijn in touch!
In een recent interview over de vrienden per seconde podcast op 17 maart besprak Josef Fares de relatie van Hazelight met uitgever EA en liet hij doorschemeren tijdens het volgende project van de studio. Tarieven gaven aan dat hij na de release van gesplitste fictie een uniek gevoel van voldoening voelde en verklaarde: "Voor mij persoonlijk, elke keer dat een game uit is, ben ik er een beetje mee gedaan. Ik ben een beetje zo van: 'Ok, hier is het volgende.' Dit is een beetje extra speciaal geweest.
Hoewel de tarieven strak bleven blijven over details, bevestigde hij dat het team ongeveer een maand aan hun volgende wedstrijd heeft gewerkt. Hij legde uit: "Er is een reden waarom ik niet over de volgende game kan praten; het is omdat het vrij vroeg is. Je weet wel dat we bij Hazelight niet meer dan drie of vier jaar werken aan [A] -spel. Drie of vier jaar is niet zo ver weg.
Wat betreft de relatie van Hazelight met EA, benadrukten de tarieven de ondersteunende rol van de uitgever en zeggen: "Hier is het ding, mensen begrijpen dit niet: EA is een supporter. We pitchen geen games voor hen. We zeggen:" We gaan dit doen. " Dat is het. Ze hebben nul, en ik bedoel nul, ding om te zeggen over wat we nu doen. " Hij voegde eraan toe dat ondanks de gemengde reputatie van EA bij andere ontwikkelaars, de uitgever de autonomie van Hazelight respecteert en verklaart: "Misschien zijn ze het verpesten met andere ontwikkelaars. Bij ons, nee. Ze respecteren ons. Ze respecteren wat we doen. Ik ben heel duidelijk met hen dat ze niet kunnen bemoeien met wat we doen. Nu zijn we een van hun succesvolle studio's geworden."
Op 17 maart ontving Split Fiction zijn eerste update, waarbij verschillende door de gemeenschap gerapporteerde problemen werden aangepakt. Deze update omvatte fixes voor in-game mechanica, kleine glitches tijdens online spel en verbeteringen in lokalisatie en ondertitels in alle talen.
Bovendien bereikte Split Fiction een belangrijke mijlpaal door binnen slechts één week na de release meer dan 2 miljoen exemplaren te verkopen. Deze indrukwekkende figuur overtreft de verkoop van Hazelight's 2021 Game of the Year Award -winnaar, het duurt twee, die een paar weken na de lancering 1 miljoen exemplaren verkocht en 20 miljoen bereikte in oktober 2024.
Split Fiction is nu beschikbaar op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Bekijk ons artikel hieronder om op de hoogte te blijven van het laatste nieuws en ontwikkelingen over het spel!