Сплит -фантастические стримеры обнаруживают и завершают сложную секретную сцену лазерного ада, зарабатывая им захватывающую поездку в Hazelight Studios. Заведите детали Laser Hell Challenge от Split Fiction и обнаружите, что студия планирует дальше после успешного запуска игры.
После успешного запуска в прошлом месяце Split Fiction продолжает очаровывать игроков скрытыми сюрпризами, включая секретную стадию «лазерного ада». Эта общеизвестно сложная сцена была недавно завоевана китайскими стримерами Sharkovo и E1um4y, которые продемонстрировали их достижение на Билибили. Чтобы разблокировать лазерный ад, игроки должны ввести определенную последовательность переключателей на лифте на уровне изоляции, что приводит их к стадии платформы, заполненной лазерами.
После завершения вызова, стримеры разблокировали видеообращение от основателя Hazelight Josef Fares, который поздравил их с их замечательным подвигом. Тарифы отметили, что даже многие из разработчиков игры боролись с этим уровнем. В своем послании он пригласил дуэта посетить Hazelight Studios в Швеции. Вскоре после появления видео 19 марта Fares признала их достижения в (ранее Twitter) 19 марта, сказав: «Поздравляю« Шарково »и« e1um4y »за завершение секретного вызова« лазерный ад »в #Splitfiction. Я очень впечатляю!
В недавнем интервью на подкасте «Друзья» в секунду 17 марта Йозеф Фарес обсуждал отношения Хазелют с издателем Э.А. и намекал на следующий проект студии. Фаресс выразил, что после выпуска Splot Fiction он почувствовал уникальное чувство выполненного долга, заявив: «Для меня, лично, каждый раз, когда игра выходит, я вроде как с этим покончил. Я вроде как:« Хорошо, вот следующее ». Это было немного особенное.
Хотя тарифы оставались жесткими в отношении специфики, он подтвердил, что команда работает над своей следующей игрой около месяца. Он объяснил: «Есть причина, по которой я не могу говорить о следующей игре; это потому, что это довольно рано. Вы знаете, в Hazelight мы не работаем над [A] игрой более трех или четырех лет. Три или четыре года не так далеко. Тогда мы собираемся больше говорить об этом. Мы слишком рано, но просто знаем это: мы очень, очень, очень очень взволнованы здесь. Очень взволнованы, и мы начали работать в этот месяц.
Что касается отношений Hazelight с EA, Fares подчеркнула поддержку издателя, сказав: «Вот в чем дело, люди не понимают этого: EA - сторонник. Мы не разбираемся с ними. Мы говорим:« Мы собираемся это сделать ». Вот и все. Он добавил, что, несмотря на смешанную репутацию EA с другими разработчиками, издатель уважает автономию Hazelight, заявляя: «Может быть, они связываются с другими разработчиками. С нами нет. Они уважают нас. Они уважают то, что мы делаем. Мне очень ясно, что они не могут мешать тому, что мы делаем. Теперь мы стали одним из их самых успешных студий».
17 марта Split Fiction получила свое первое обновление, посвященное нескольким вопросам, сообщаемым сообществом. Это обновление включало исправления для внутриигровой механики, незначительные сбои во время онлайн-игры и улучшения локализации и субтитров на всех языках.
Кроме того, Split Fiction достиг значительной вехи, продав более 2 миллионов копий всего за одну неделю после его выпуска. Этот впечатляющий рисунок опередил продажи лауреата премии Hazelight 2021 Game of the Year, который занимает два, которые продавали 1 миллион экземпляров через несколько недель после запуска и достиг 20 миллионов к октябрю 2024 года.
Split Fiction теперь доступна на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Чтобы оставаться в курсе последних новостей и событий об игре, ознакомьтесь с нашей статьей ниже!