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"Les streamers remportent le voyage de Hazelight Studios en terminant la scène secrète"

Auteur : Andrew
May 22,2025

Les banderoles de fiction divisée gagnent un voyage aux studios Hazelight après avoir terminé la scène secrète

Les banderoles de fiction divisée découvrent et terminent la scène secrète du laser laser difficile, ce qui leur a valu un voyage passionnant aux studios Hazelight. Donnez-vous dans les détails du défi laser Hell de Splice Fiction et découvrez ce que le studio prévoit ensuite après le lancement réussi du jeu.

La fiction divisée continue avec plus de surprises

Les premiers joueurs à terminer le défi "Laser Hell" gagnent un voyage aux studios Hazelight

Après son lancement réussi le mois dernier, Split Fiction continue de captiver les joueurs avec des surprises cachées, y compris la scène secrète "Hell" Laser Hell ". Cette scène notoirement difficile a été récemment conquise par les streamers chinois Sharkovo et E1UM4Y, qui ont présenté leur réussite sur Bilibili. Pour débloquer un enfer laser, les joueurs doivent entrer une séquence spécifique de commutateurs sur l'ascenseur au niveau de l'isolement, les conduisant à une étape de plate-forme remplie de lasers.

Après avoir terminé le défi, les banderoles ont débloqué un message vidéo du fondateur de Hazelight Josef Fares, qui les a félicités pour leur remarquable exploit. Les tarifs ont noté que même de nombreux développeurs du jeu ont eu du mal avec ce niveau. Dans son message, il a invité le duo à visiter Hazelight Studios en Suède. Peu de temps après la publication de la vidéo, Fares a reconnu leur accomplissement sur X (anciennement Twitter) le 19 mars, disant: "Félicitations à" Sharkovo "et" E1um4y "pour avoir terminé le Secret Challenge" Laser Hell "dans #Splitfiction.

Hazelight Studios travaillant sur son prochain jeu

Les banderoles de fiction divisée gagnent un voyage aux studios Hazelight après avoir terminé la scène secrète

Dans une récente interview sur le podcast Friends Per Second le 17 mars, Josef Fares a discuté de la relation de Hazelight avec l'éditeur EA et a fait allusion au prochain projet du studio. Les tarifs ont exprimé qu'après la libération de Split Fiction, il ressentait un sentiment unique d'accomplissement, déclarant: "Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini. Je suis un peu comme" OK, voici la prochaine chose. " Cela a été un peu plus spécial.

Bien que les tarifs soient restés serrés sur les détails, il a confirmé que l'équipe travaille sur son prochain match depuis environ un mois. Il a expliqué: "Il y a une raison pour laquelle je ne peux pas parler du prochain jeu; c'est parce qu'il est assez tôt. Vous savez, chez Hazelight, nous ne travaillons pas sur un jeu plus de trois ou quatre ans. Trois ou quatre ans n'est pas si loin. Ensuite, nous allons en parler plus.

Les banderoles de fiction divisée gagnent un voyage aux studios Hazelight après avoir terminé la scène secrète

En ce qui concerne la relation de Hazelight avec EA, les tarifs ont souligné le rôle de soutien de l'éditeur, en disant: "Voici la chose, les gens ne comprennent pas cela: EA est un partisan. Nous ne les présentons pas. Nous disons:" Nous allons le faire ". C'est tout. Il a ajouté que malgré la réputation mixte d'EA avec d'autres développeurs, l'éditeur respecte l'autonomie de Hazelight, déclarant: "Peut-être qu'ils gâchent avec d'autres développeurs. Avec nous, non. Ils nous respectent. Ils respectent ce que nous faisons. Je suis très clair avec eux qu'ils ne peuvent pas interférer avec ce que nous faisons. Maintenant, nous sommes devenus l'un de leurs studios les plus réussis."

Première mise à jour et frappant 2 millions de ventes en 1 semaine

Les banderoles de fiction divisée gagnent un voyage aux studios Hazelight après avoir terminé la scène secrète

Le 17 mars, Split Fiction a reçu sa première mise à jour, abordant plusieurs problèmes rapportés par la communauté. Cette mise à jour comprenait des correctifs pour les mécanismes en jeu, des problèmes mineurs pendant le jeu en ligne et des améliorations de la localisation et des sous-titres dans toutes les langues.

De plus, Split Fiction a atteint une étape importante en se vendant plus de 2 millions d'exemplaires en seulement une semaine suivant sa libération. Ce chiffre impressionnant dépasse les ventes du lauréat du prix Game of the Year 2021 de Hazelight, il en prend deux, qui s'est vendu à 1 million d'exemplaires quelques semaines après son lancement et a atteint 20 millions d'ici octobre 2024.

Split Fiction est désormais disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Pour rester à jour sur les dernières nouvelles et développements sur le jeu, consultez notre article ci-dessous!

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