Los streamers de ficción divididos descubren y completan el desafiante escenario de láser Hell Secret, lo que les valió un emocionante viaje a Hazelight Studios. Profundiza en los detalles del Láser Hell Challenge de Split Fiction y descubre lo que el estudio planea a continuación después del exitoso lanzamiento del juego.
Después de su exitoso lanzamiento el mes pasado, Split Fiction continúa cautivando a los jugadores con sorpresas ocultas, incluida la etapa secreta del "infierno láser". Esta etapa notoriamente difícil fue recientemente conquistada por los streamers chinos Sharkovo y E1um4y, quienes mostraron su logro en Bilibili. Para desbloquear el infierno láser, los jugadores deben ingresar una secuencia específica de interruptores en el ascensor en el nivel de aislamiento, lo que los lleva a una etapa de plataforma llena de láseres.
Al completar el desafío, los streamers desbloquearon un mensaje de video del fundador de Hazelight, Josef Fares, quien los felicitó por su notable hazaña. Fares señaló que incluso muchos de los desarrolladores del juego lucharon con este nivel. En su mensaje, invitó al dúo a visitar Hazelight Studios en Suecia. Poco después de que surgiera el video, las tarifas reconocieron su logro en X (anteriormente Twitter) el 19 de marzo, diciendo: "Felicidades a 'Sharkovo' y 'e1um4y' por terminar el desafío secreto 'láser infierno' en #splitfiction.
En una entrevista reciente sobre el podcast de Friends Per Second el 17 de marzo, Josef Fares discutió la relación de Hazelight con el editor EA e insinuó el próximo proyecto del estudio. Las tarifas expresaron que después del lanzamiento de la ficción dividida, sintió una sensación única de logro, afirmando: "Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con eso. Soy un poco como, 'Ok, aquí está lo siguiente'. Esto ha sido un poco especial.
Aunque las tarifas se mantuvieron en los detalles, confirmó que el equipo ha estado trabajando en su próximo juego durante aproximadamente un mes. Él explicó: "Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano. Sabes, en Hazelight, no trabajamos en [un] juego más de tres o cuatro años. Tres o cuatro años no está tan lejos. Entonces vamos a hablar más sobre eso. Es demasiado temprano, pero solo sabemos esto: estamos muy, muy, muy emocionados aquí. Muy emocionados, y comenzamos a trabajar en este mes, lo más temprano, pero solo sabemos esto: estamos muy, muy, muy emocionados aquí. Muy emocionados, y comenzamos a trabajar en este mes.
Con respecto a la relación de Hazelight con EA, las tarifas enfatizaron el papel de apoyo del editor, diciendo: "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un defensor. No les lanzamos juegos. Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo. Agregó que a pesar de la reputación mixta de EA con otros desarrolladores, el editor respeta la autonomía de Hazelight, afirmando: "Tal vez están jugando con otros desarrolladores. Con nosotros, no. Nos respetan. Respetan lo que hacemos. Estoy muy claro con ellos que no pueden interferir con lo que hacemos. Ahora, nos hemos convertido en uno de sus estudios más exitosos".
El 17 de marzo, Split Fiction recibió su primera actualización, abordando varios problemas informados por la comunidad. Esta actualización incluyó correcciones para la mecánica del juego, fallas menores durante el juego en línea y mejoras en la localización y subtítulos en todos los idiomas.
Además, Split Fiction logró un hito significativo al vender más de 2 millones de copias dentro de solo una semana de su lanzamiento. Esta impresionante figura supera las ventas del ganador del Premio del Juego del Año 2021 de Hazelight, se necesita dos, que vendió 1 millón de copias unas semanas después de su lanzamiento y alcanzó los 20 millones en octubre de 2024.
Split Fiction ahora está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. Para mantenerse actualizado sobre las últimas noticias y desarrollos sobre el juego, ¡consulte nuestro artículo a continuación!