Podzielone streamery fikcji odkrywają i uzupełniają trudną scenę Laser Hell Secret, zdobywając ekscytującą wycieczkę do Hazelight Studios. Zagłębiaj się w szczegóły Laser Hell Challenge Split Fiction i odkryj, co planuje studio po udanej premiery gry.
Po udanej premiery w zeszłym miesiącu Split Fiction nadal urzeka graczy z ukrytymi niespodziankami, w tym tajnym etapem „piekła laserowego”. Ten notorycznie trudny etap został niedawno podbity przez chińskie streamery Sharkovo i E1um4Y, którzy zaprezentowali swoje osiągnięcia na Bilibili. Aby odblokować piekło laserowe, gracze muszą wprowadzić określoną sekwencję przełączników na windzie na poziomie izolacji, prowadząc ich do etapu platformy wypełnionego laserami.
Po ukończeniu wyzwania Streamery odblokowali wiadomość wideo od założyciela Hazelight, Josefa Faresa, który pogratulował im ich niezwykłego wyczynu. Fares zauważył, że nawet wielu programistów gry zmagało się z tym poziomem. W swoim przesłaniu zaprosił duet do odwiedzenia Hazelight Studios w Szwecji. Krótko po wyrażeniu filmu Fils Fares potwierdziła swoje osiągnięcie na X (wcześniej Twitter) 19 marca, mówiąc: „Gratulacje dla„ Sharkovo ”i„ E1um4y ”za zakończenie następnego gry w następnym meczu.
W niedawnym wywiadzie dla Friends Per Second Podcast w dniu 17 marca Josef Fares omawiał związek Hazelight z wydawcą EA i zasugerował następny projekt studia. Fares wyraził, że po wydaniu Split Fiction poczuł wyjątkowe poczucie spełnienia, stwierdzając: „Dla mnie osobiście, za każdym razem, gdy gra się nie skończy, jestem trochę z tym skończony. Jestem trochę podobny:„ OK, oto następna rzecz ”. To było trochę wyjątkowe.
Chociaż taryfy pozostały szczery o szczegółach, potwierdził, że zespół pracuje nad kolejną grą od około miesiąca. Wyjaśnił: „Jest powód, dla którego nie mogę rozmawiać o następnej grze; to dlatego, że jest dość wcześnie. Wiesz, na Hazelight nie pracujemy nad [grą] dłużej niż trzy lub cztery lata. Trzy lub cztery lata nie jest tak daleko. Potem porozmawiamy o tym więcej. To zbyt wcześnie, ale po prostu wiemy: jesteśmy bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo bardzo, bardzo bardzo, bardzo bardzo, bardzo bardzo, bardzo bardzo, bardzo bardzo, bardzo bardzo, bardzo bardzo bardzo bardzo bardzo bardzo bardzo bardzo.
Jeśli chodzi o relacje Hazelight z EA, Fares podkreśliła wspierającą rolę wydawcy, mówiąc: „Oto rzecz, ludzie tego nie rozumieją: EA jest zwolennikiem. Nie zawiera ich gier. Mówimy:„ Zrobimy to ”. To wszystko. Dodał, że pomimo mieszanej reputacji EA z innymi programistami, wydawca szanuje autonomię Hazelight, stwierdzając: „Może psują się z innymi programistami. Z nami nie. Szanują nas. Szanują to, co robimy. Jestem z nimi bardzo jasny, że nie mogą zakłócać tego, co robimy. Teraz staliśmy się jednym z ich najbardziej udanych studiów”.
17 marca Split Fiction otrzymał pierwszą aktualizację, zajmując się kilkoma zgłoszonymi przez społeczność problemami. Ta aktualizacja zawierała poprawki mechaniki w grze, drobne usterki podczas gry online oraz ulepszenia lokalizacji i napisów we wszystkich językach.
Ponadto Split Fiction osiągnął znaczący kamień milowy, sprzedając ponad 2 miliony egzemplarzy w ciągu zaledwie tygodnia od wydania. Ta imponująca figurka wyprzedza sprzedaż nagrody Game of the Year Hazelight w 2021 roku, wymaga dwóch, które sprzedało 1 milion egzemplarzy kilka tygodni po jego uruchomieniu i osiągnęło 20 milionów do października 2024 r.
Split Fiction jest teraz dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Aby być na bieżąco z najnowszymi wiadomościami i wydarzeniami na temat gry, sprawdź nasz artykuł poniżej!