Ang mga split fiction streamer ay natuklasan at kumpletuhin ang mapaghamong yugto ng Laser Hell Secret, na kumita sa kanila ng isang kapana -panabik na paglalakbay sa Hazelight Studios. Delve sa mga detalye ng Laser Hamon ng Laser Helling ng Fiction at tuklasin kung ano ang pinaplano ng studio kasunod pagkatapos ng matagumpay na paglulunsad ng laro.
Kasunod ng matagumpay na paglulunsad nitong nakaraang buwan, ang Split Fiction ay patuloy na nakakaakit ng mga manlalaro na may mga nakatagong sorpresa, kasama na ang lihim na "Laser Hell" na yugto. Ang kilalang yugto na ito ay kamakailan lamang nasakop ng mga streamer ng Tsino na sina Sharkovo at E1um4y, na nagpakita ng kanilang nakamit sa Bilibili. Upang i -unlock ang impiyerno ng laser, ang mga manlalaro ay dapat magpasok ng isang tiyak na pagkakasunud -sunod ng mga switch sa elevator sa antas ng paghihiwalay, na humahantong sa kanila sa isang yugto ng platform na puno ng mga laser.
Nang makumpleto ang hamon, nai -lock ng mga streamer ang isang mensahe ng video mula sa tagapagtatag ng Hazelight na si Josef Fares, na binati ang mga ito sa kanilang kamangha -manghang pag -asa. Nabanggit ni Fares na kahit na marami sa mga developer ng laro ang nagpupumilit sa antas na ito. Sa kanyang mensahe, inanyayahan niya ang duo na bisitahin ang Hazelight Studios sa Sweden. Di -nagtagal matapos ang video na lumitaw, kinilala ni Fares ang kanilang nagawa sa X (dating Twitter) noong Marso 19, na nagsasabing, "Congrats to 'Sharkovo' at 'e1um4y' para sa pagtatapos ng lihim na hamon na 'laser hell' sa #Splitfiction. Napaka -kahanga -hanga! Panatilihin ko ang aking pangako at anyayahan kayong dalawa sa Sweden para sa isang maagang pagtingin sa aming susunod na laro.
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Mga Kaibigan bawat pangalawang podcast noong Marso 17, tinalakay ni Josef Fares ang relasyon ni Hazelight sa publisher na EA at hinted sa susunod na proyekto ng studio. Ipinahayag ng mga pamasahe na pagkatapos ng paglabas ng split fiction, nadama niya ang isang natatanging pakiramdam ng nagawa, na nagsasabi, "Para sa akin, personal, sa tuwing wala na ang isang laro, ako ay uri ng tapos na. Ako ay tulad ng, 'OK, narito ang susunod na bagay.' Ito ay medyo dagdag na espesyal. Sasabihin ko na ito ang pinakamahusay na natanggap na laro na nagawa namin, ngunit upang maging matapat, lahat ay sobrang masaya, ngunit lubos akong nakatuon at nasasabik sa susunod na bagay na nasimulan na natin. "
Bagaman ang mga pamasahe ay nanatiling masikip tungkol sa mga detalye, kinumpirma niya na ang koponan ay nagtatrabaho sa kanilang susunod na laro nang halos isang buwan. Ipinaliwanag niya, "May dahilan kung bakit hindi ako makapag-usap tungkol sa susunod na laro; dahil sa maaga pa. Alam mo, sa hazelight, hindi kami nagtatrabaho sa [isang] laro nang higit sa tatlo o apat na taon. Tatlo o apat na taon ay hindi napakalayo. Pagkatapos ay pag-uusapan pa natin ito.
Tungkol sa relasyon ni Hazelight kay EA, binigyang diin ng pamasahe ang suportadong papel ng publisher, na nagsasabing, "Narito ang bagay, hindi ito naiintindihan ng mga tao: Ang EA ay isang tagasuporta. Hindi namin itinuturing ang mga laro sa kanila. Sinabi namin, 'Gagawin natin ito.' Iyon lang. Idinagdag niya na sa kabila ng halo -halong reputasyon ni EA sa iba pang mga developer, iginagalang ng publisher ang awtonomiya ng Hazelight, na nagsasabi, "Siguro sila ay nagkagulo sa ibang mga developer. Sa amin, hindi. Nirerespeto nila kami. Nirerespeto nila ang ginagawa namin. Napakalinaw ko sa kanila na hindi sila makagambala sa kung ano ang ginagawa natin. Ngayon, naging isa kami sa kanilang pinakamatagumpay na mga studio."
Noong Marso 17, natanggap ng Split Fiction ang unang pag-update nito, na tinutugunan ang ilang mga isyu na naiulat ng komunidad. Kasama sa pag-update na ito ang mga pag-aayos para sa mga in-game na mekanika, menor de edad na glitches sa pag-play sa online, at mga pagpapabuti sa lokalisasyon at mga subtitle sa lahat ng mga wika.
Bilang karagdagan, nakamit ng Split Fiction ang isang makabuluhang milestone sa pamamagitan ng pagbebenta ng higit sa 2 milyong mga kopya sa loob lamang ng isang linggo ng paglabas nito. Ang kahanga -hangang figure na ito ay naglalabas ng mga benta ng Hazelight's 2021 Game of the Year award winner, tatagal ng dalawa, na nagbebenta ng 1 milyong kopya ng ilang linggo pagkatapos ng paglulunsad nito at umabot sa 20 milyon noong Oktubre 2024.
Magagamit na ngayon ang Split Fiction sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Upang manatiling na -update sa pinakabagong mga balita at pag -unlad tungkol sa laro, tingnan ang aming artikulo sa ibaba!