Streners di fiction divisi scopri e completa il impegnativo palcoscenico segreto dell'inferno laser, guadagnando loro un viaggio emozionante agli studi di nocciola. Approfondisci i dettagli della sfida del laser Hell di Spalato Fiction e scopri cosa sta pianificando lo studio dopo il lancio riuscito del gioco.
Dopo il suo lancio riuscito il mese scorso, Spalato Fiction continua a affascinare i giocatori con sorprese nascoste, tra cui la fase segreta "Laser Hell". Questa fase notoriamente difficile è stata recentemente conquistata dagli streamer cinesi Sharkovo ed E1um4y, che hanno messo in mostra il loro risultato su Bilibili. Per sbloccare l'inferno laser, i giocatori devono inserire una sequenza specifica di switch sull'ascensore a livello di isolamento, portandoli a una fase di piattaforma piena di laser.
Dopo aver completato la sfida, gli streamer hanno sbloccato un video messaggio del fondatore di nocciola Josef Fates, che si è congratulato con loro per la loro notevole impresa. Le tariffe hanno notato che anche molti sviluppatori del gioco hanno lottato con questo livello. Nel suo messaggio, ha invitato il duo a visitare gli studi di nocciole in Svezia. Poco dopo il fatto che il video è emerso, le tariffe hanno riconosciuto il loro risultato su X (precedentemente Twitter) il 19 marzo, dicendo: "Congratulazioni a" Sharkovo "ed" E1um4y "per aver finito la sfida segreta" Laser Hell "in #Splitfic.
In una recente intervista su The Friends al secondo podcast il 17 marzo, Josef Fares ha discusso delle relazioni di Hazelight con l'editore EA e ha accennato al prossimo progetto dello studio. Le tariffe hanno espresso che dopo l'uscita di Flion Fiction, ha sentito un senso unico di realizzazione, affermando: "Per me, personalmente, ogni volta che un gioco è uscito, sono un po 'fatto. Sono un po' come" OK, ecco la prossima cosa ". Questo è stato un po 'più speciale.
Sebbene le tariffe siano rimaste strette per le specifiche, ha confermato che la squadra ha lavorato al loro prossimo gioco per circa un mese. Spiegò: "C'è un motivo per cui non posso parlare del prossimo gioco; è perché è abbastanza presto. Sai, a Habing, non lavoriamo su un gioco [a] più di tre o quattro anni. Tre o quattro anni non sono così lontani. Poi ci ne parleremo di più.
Per quanto riguarda la relazione di Hazelight con EA, Fares ha sottolineato il ruolo di supporto dell'editore, dicendo: "Ecco la cosa, le persone non lo capiscono: EA è un sostenitore. Non ci lanciamo giochi. Diciamo:" Lo faremo ". Questo è tutto. Ha aggiunto che nonostante la reputazione mista di EA con altri sviluppatori, l'editore rispetta l'autonomia di Hazelight, affermando: "Forse stanno scherzando con altri sviluppatori. Con noi, no. Ci rispettano. Rispettano ciò che facciamo. Sono molto chiaro con loro che non possono interferire con ciò che facciamo. Ora, siamo diventati uno dei loro studi di maggior successo."
Il 17 marzo, Fiction Slip ha ricevuto il suo primo aggiornamento, affrontando diversi problemi riportati dalla comunità. Questo aggiornamento includeva correzioni per meccanici in-game, piccoli problemi durante il gioco online e miglioramenti nella localizzazione e sottotitoli in tutte le lingue.
Inoltre, la fiction divisa ha raggiunto una pietra miliare significativa vendendo oltre 2 milioni di copie entro una sola settimana dalla sua uscita. Questa impressionante cifra supera le vendite del vincitore del premio Game of the Year del 2021 di Hazelight, ci vogliono due, che hanno venduto 1 milione di copie poche settimane dopo il suo lancio e ha raggiunto 20 milioni entro ottobre 2024.
La fiction divisa è ora disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Per rimanere aggiornato sulle ultime notizie e sviluppi sul gioco, dai un'occhiata al nostro articolo qui sotto!