De Free-To-Play 3V3-schieter, *Spectre Divide *, is ingesteld om slechts zes maanden na de eerste lancering in september 2024 te worden uitgeschakeld, en slechts enkele weken na de release op PS5- en Xbox-serie X | S. In een hartverscheurende wending van evenementen zal Mountaintop Studios, de ontwikkelaar van de game, ook zijn deuren sluiten.
Mountaintop CEO Nate Mitchell bevestigde het nieuws in een verklaring die vandaag op sociale media is gepubliceerd en zei: "Helaas heeft de lancering van seizoen 1 niet het succesniveau bereikt dat we nodig hadden om de game te ondersteunen en Mountaintop drijvend te houden."
6 afbeeldingen
Het team op Mountaintop was aanvankelijk optimistisch en meldde dat de game in de eerste week ongeveer 400.000 spelers trok, met een piek gelijktijdig telling van ongeveer 10.000 op alle platforms. De verklaring van Mitchell ging echter verder: "Maar naarmate de tijd is doorgegaan, hebben we niet genoeg actieve spelers en inkomende inkomsten gezien om de dagelijkse kosten van Spectre en de studio te dekken. Sinds de pc-lancering hebben we ons resterende kapitaal voor zover we kunnen, maar op dit moment hebben we op dit moment geen financiering om het spel te ondersteunen."
Ondanks hun inspanningen om een uitgever, extra investeringen of een overname te vinden, was Mountaintop niet in staat om de nodige steun te waarborgen. Mitchell klaagde: "We hebben elke weg achtervolgd om door te gaan ... Uiteindelijk konden we het niet laten werken. De industrie bevindt zich nu op een moeilijke plek."
* Spectre Divide* zal binnen de komende 30 dagen offline worden gehaald, en elk geld dat door spelers wordt uitgegeven sinds de lancering van seizoen 1 wordt terugbetaald. Dit nieuws staat sterk in contrast met eerdere rapporten in oktober 2024, waar Mitchell verzekerde dat "de servers niet worden afgesloten en de updates niet zullen stoppen", handhaven dat Mountaintop "het geld had om Spectre voor een lange tijd te ondersteunen."
IGN's positieve preview van * Spectre Divide * In augustus 2024 prees de tactische 3v3 -schieter voor zijn innovatieve dualiteitssysteem, waardoor spelers twee personages konden besturen tijdens wedstrijden. De snelle sluiting van *Spectre Divide *volgt echter een trend van andere live-service game-mislukkingen, waaronder Rocksteady's *Suicide Squad: Kill the Justice League *en Sony's *Concord *.