Ücretsiz 3V3 atıcı, *Spectre Divide *, Eylül 2024'teki ilk lansmanından sadece altı ay sonra ve PS5 ve Xbox Serisi X | S'de yayınlanmasından sadece haftalar sonra kapatılacak. Etkinliklerin yürek parçalayıcı bir şekilde, oyunun geliştiricisi Mountaintop Studios da kapılarını kapatacak.
MountainTop CEO'su Nate Mitchell, bugün sosyal medyada yayınlanan bir açıklamada haberi doğruladı ve “Maalesef Sezon 1 lansmanı oyunu sürdürmek ve dağın ayakta tutmak için ihtiyaç duyduğumuz başarı seviyesine ulaşmadı.”
6 resim
Mountaintop'taki ekip başlangıçta iyimserdi ve oyunun ilk haftasında yaklaşık 400.000 oyuncuyu çektiğini ve tüm platformlarda en yüksek eşzamanlı sayı ile yaklaşık 10.000 olduğunu bildirdi. Bununla birlikte, Mitchell'in ifadesi devam etti, “Ancak zaman geçtikçe, Spectre ve stüdyo'nun günlük maliyetlerini karşılamak için yeterli aktif oyuncu ve gelen gelir görmedik. PC lansmanından bu yana, kalan sermayemizi olabildiğince uzattık, ancak bu noktada oyunu desteklemek için finansman değiliz.”
Bir yayıncı, ek yatırım veya satın alma çabalarına rağmen, Mountaintop gerekli desteği güvence altına alamadı. Mitchell, “Devam etmek için her caddeyi takip ettik ... Sonunda, onu çalıştıramadık. Endüstri şu anda zor bir noktada.”
* Spectre Divide* Önümüzdeki 30 gün içinde çevrimdışı alınacak ve Sezon 1 lansmanından bu yana oyuncular tarafından harcanan para iade edilecektir. Bu haber, Mitchell'in “sunucuların kapanmadığını ve güncellemelerin durmayacağını” garanti ettiği Ekim 2024'teki önceki raporlarla tam bir tezat oluşturuyor .
IGN'nin Ağustos 2024'te * Spectre Divide * 'nın olumlu önizlemesi, taktik 3v3 atıcısını yenilikçi ikilik sistemi için övdü ve bu da oyuncuların maçlar sırasında iki karakteri kontrol etmesine izin verdi. Bununla birlikte, *Spectre Divide *'nın hızlı bir şekilde kapatılması, Rocksteady'nin *İntihar Timi: Adalet Ligi *ve Sony'nin *Concord *dahil olmak üzere diğer canlı hizmet oyunu başarısızlıklarının bir trendini takip eder.