Lo sparatutto 3v3 gratuito, *Spectre Divide *, è destinato a chiudere solo sei mesi dopo il suo lancio iniziale nel settembre 2024 e solo settimane dopo la sua uscita su PS5 e Xbox Series X | S. In una svolta straziante degli eventi, anche Studios della montagna, lo sviluppatore del gioco, chiuderà le sue porte.
Il CEO di Mountaintop Nate Mitchell ha confermato la notizia in una dichiarazione pubblicata oggi sui social media , dicendo: "Sfortunatamente, il lancio della stagione 1 non ha raggiunto il livello di successo di cui avevamo bisogno per sostenere il gioco e mantenere la montagna a galla".
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La squadra di Mountaintop è stata inizialmente ottimista, riferendo che il gioco ha attirato circa 400.000 giocatori nella sua prima settimana, con un conteggio simultaneo di picco di circa 10.000 su tutte le piattaforme. Tuttavia, la dichiarazione di Mitchell ha continuato: "Ma col passare del tempo, non abbiamo visto abbastanza giocatori attivi e entrate in arrivo per coprire i costi quotidiani di Spectre e dello studio. Dal lancio del PC, abbiamo allungato il nostro capitale rimanente il più possibile, ma a questo punto, siamo fuori dal finanziamento per sostenere il gioco."
Nonostante i loro sforzi per trovare un editore, ulteriori investimenti o un'acquisizione, la montagna non è stata in grado di garantire il supporto necessario. Mitchell ha lamentato: "Abbiamo perseguito ogni strada per andare avanti ... Alla fine, non siamo stati in grado di farlo funzionare. L'industria è in un punto difficile in questo momento".
* Spectre Divide* sarà messo offline entro i prossimi 30 giorni e tutti i soldi spesi dai giocatori dal lancio della stagione 1 verranno rimborsati. Questa notizia contrasta fortemente con i precedenti rapporti nell'ottobre 2024, in cui Mitchell ha assicurato che "i server non si stanno chiudendo e gli aggiornamenti non si fermeranno", sostenendo che la montagna aveva "i fondi per supportare Spectre per molto tempo".
L'anteprima positiva di IGN di * Spectre Divide * nell'agosto 2024 elogiava lo sparatutto tattico 3v3 per il suo innovativo sistema di dualità, che ha permesso ai giocatori di controllare due personaggi durante le partite. Tuttavia, il rapido arresto di *Spectre Divide *segue una tendenza di altri fallimenti del gioco dal vivo, tra cui la squadra suicida di Rocksteady: Kill the Justice League *e la Sony's *Concord *.