Zeszłego lata deweloper Palworld PocketPair zawarł znaczącą współpracę z Sony Music Entertainment, aby rozszerzyć wszechświat Palworld Beyond Gaming. Ta umowa miała na celu tworzenie towarów, muzyki i innych produktów związanych z Palworld. Jednak niektórzy fani źle zinterpretowali tę współpracę jako wskazówkę na temat zbliżającego się przejęcia, podsycanych wcześniejszymi plotkami, że PocketPair rozmawiał z Microsoftem o wykup.
Później CEO PocketPair, Takuro Mizobe, później obalił te plotki o akwizycji, ale temat nadal prowadził dyskusje wśród fanów. Zainteresowanie to zostało dodatkowo zwiększone przez agresywną strategię akwizycji Microsoft w sektorze gier AA i ich zainteresowanie japońskimi programistami, a także w odpowiedzi Sony.
Pozostaje pytanie: czy PocketPair będzie kiedykolwiek nabyty? Decyzja ostatecznie spoczywa na Mizobe. Kiedy rozmawiałem o tej możliwości z dyrektorem ds. Komunikacji PocketPair i kierownikiem wydawnictwa, Johnem „Bucky'm” Buckleyem na konferencji Game Developers w zeszłym miesiącu, wyraził silny sceptycyzm co do prawdopodobieństwa przejęcia.
„Nasz CEO nigdy nie pozwoliłby na to” - stwierdził z naciskiem Buckley. „Lubi robić swoje własne i być własnym szefem. Nie lubi ludzi, którzy mówią mu, co ma robić”.
Solidne stanowisko Buckleya sugeruje, że wszelkie potencjalne przejęcie jest bardzo mało prawdopodobne pod obecnym przywództwem Mizobe. Dodał: „Więc byłbym zszokowany. Może kiedy jest stary, i może po prostu sprzedać go za pieniądze. I to byłoby smutne, ale w moim życiu prawdopodobnie nie zobaczę tego. Nie, będzie to interesujące zobaczyć, dokąd idą dwie ścieżki. właśnie oferują nasze rady i myśli, jak to przyjmują ”.
Oprócz dyskusji na temat potencjalnych przejęć, Buckley i ja rozmawialiśmy o możliwości przybycia Palworld na Nintendo Switch 2, reakcję studia na grę nazwano „Pokemon with Guns” i inne tematy. Możesz zagłębić się w nasz pełny wywiad [TTPP] tutaj [TTPP].