Path of Exile 2 i Marvel Rivals rozpaliły świat gier niesamowicie udanymi weekendowymi premierami. Poznaj szczegóły tych niezwykłych osiągnięć!
W ten weekend triumfalnie ukazały się dwie bardzo oczekiwane gry, z których każda w dniu premiery mogła pochwalić się ponad 500 000 graczy. Marvel Rivals, darmowa, drużynowa strzelanka na arenie PvP, zadebiutowała 6 grudnia, a 7 grudnia Path of Exile 2 miała premierę we wczesnym dostępie.
W samym momencie premiery gry Path of Exile 2 na platformie Steam w ramach wczesnego dostępu osiągnięto zdumiewającą liczbę 578 569 graczy jednocześnie. Jest to znaczące osiągnięcie, zwłaszcza biorąc pod uwagę status płatnego wczesnego dostępu. W dniu premiery oglądalność gry na Twitchu przekroczyła 1 milion. Ogromna popularność gry nawet chwilowo przytłoczyła bazę danych SteamDB, co zaowocowało humorystycznym potwierdzeniem samego SteamDB.
Przed premierą Path of Exile 2 przekroczyło już 1 milion zamówień w przedsprzedaży, a liczba ta szybko wzrosła w ciągu kilku godzin poprzedzających premierę. Nieoczekiwany napływ graczy kupujących Early Access spowodował, że zespół programistów w ostatniej chwili zaktualizował bazę danych, aby obsłużyć ogromny ruch. Pomimo tego rozszerzenia gracze nadal napotykali problemy z logowaniem i rozłączaniem, co podkreśla duże oczekiwanie na grę i duże zapotrzebowanie.
Przeczytaj recenzję Game8 dotyczącą wersji Early Access gry Path of Exile 2!