Pokémon TCG Pocket Developers w końcu szczegółowo opisali znaczącą poprawę w silnie krytykowanym systemie handlowym w grze, funkcję nękaną problemami od czasu premiery. Chociaż zmiany brzmią obiecująco, ich wdrożenie jest niestety zaplanowane na odległą przyszłość.
W ostatnim poście Forum Community deweloperzy przedstawili nadchodzące aktualizacje:
Tokeny handlowe są całkowicie usuwane. Handel nie będzie już wymagał tej nieporęcznej waluty. Zamiast tego handel kartami rzadkości z trzema diamondami, czterema diamondem i jednogwiazdkowymi będzie wymagało Shinedust. Shinedust jest automatycznie zarabiany podczas otwierania pakietów przypominających zawierające karty już zarejestrowane na karcie Dex. Ponieważ Shinedust jest również wykorzystywany do uzyskania stylu, deweloperzy planują zwiększyć przyznaną kwotę. Ten przegląd powinien ułatwić częstsze handel. Istniejące tokeny handlowe zostaną przekształcone w Shinedust po usunięciu tokena. Handel kartami RARZYTYWNOŚCI ONE-DIMOND i DWA-DIMOND pozostaje niezmienione.
Nowa funkcja pozwoli graczom określić pożądane karty podczas inicjowania transakcji.
Najbardziej wpływową zmianą jest eliminacja tokenów handlowych. Te tokeny, początkowo zaprojektowane do handlu, okazały się niezwykle nieefektywne. Uzyskanie ich wymagało odrzucenia istniejących kart, głęboko frustrującego procesu. Na przykład handel jednym byłym Pokémon wymagało wcześniej poświęcenia pięciu innych dla wystarczających tokenów - wymagania równie uciążliwe dla obu partnerów handlowych.
Proponowany system Shinedust oferuje znaczną poprawę. Shinedust, już w grze do zakupu Flair, jest nabywany automatycznie po uzyskaniu zduplikowanych kart, a także jest dostępny za pomocą zdarzeń i innych środków. Gracze prawdopodobnie mają już znaczną kwotę, a deweloperzy dążą do dalszego zwiększenia dostępności w celu wsparcia handlu. Chociaż koszt handlu jest konieczny, aby zapobiec wyzysku (np. Tworzenie wielu kont do kart rolniczych w celu handlu), system tokenów handlowych był nadmiernie wygórowany.
Kolejną kluczową aktualizacją jest możliwość określenia pożądanych kart handlowych. Obecnie gracze mogą wymieniać karty do handlu, ale w zamian nie mogą wskazywać na pożądane karty, utrudniając transakcje, szczególnie z nieznajomymi. Ta nowa funkcja powinna znacznie poprawić wydajność handlu i zachęcać do większej interakcji graczy.
Reakcja społeczności na te zmiany była w dużej mierze pozytywna. Pozostaje jednak główna wada: gracze odrzucili już liczne rzadkie karty, aby zdobyć tokeny handlowe, stratę, której nie można odzyskać. Podczas gdy przekonanie się do Shinedust nieco to łagodzi to, utracone karty pozostają znaczącym problemem.
Ponadto harmonogram implementacji jest długi, a aktualizacje nie są oczekiwane do upadku. To długie opóźnienie może spowodować, że handel jest w międzyczasie, biorąc pod uwagę niepopularność obecnego systemu. Gra może zobaczyć kilka rozszerzeń, zanim system handlu naprawdę skutecznie funkcjonuje.
Na razie trzymaj się tego błyszczącego!