Zanurz się w emocje o zamkniętej wersji beta Rainbow Six Siege X, zawierającego innowacyjny tryb gry 6v6, podwójny front. Oto wszystko, co musisz wiedzieć o nowym trybie i nadchodzącym teście zamkniętym beta.
Ubisoft oficjalnie ogłosił, że zamknięta wersja beta dla Rainbow Six Siege X (R6 Siege X) rozpocznie się 13 marca o godz. 12.00 Pt / 15 PM ET / 8 PM CET, bezpośrednio po pokazie R6 Siege X i potrwa do 19 marca w tym samym czasie.
Aby zabezpieczyć dostęp do beta zamkniętej R6 Siege X, fani mogą dostroić się do R6 Siege X Showcase na oficjalnym kanale Rainbow 6 Twitch lub różnych transmisji twórców treści, aby zdobyć zamknięte krople beta. Beta będzie dostępna na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC, zawierającym ekscytujący nowy tryb gier z podwójnym przednią grę.
Niestety, niektórzy gracze zgłosili, że nie otrzymali oczekiwanego wiadomości e -mail z kodem dostępu dla zamkniętej wersji beta R6 Siege X. Wsparcie Ubisoft potwierdziło ten problem na Twitterze (X) 14 marca i aktywnie pracuje nad jego rozwiązaniem i szybkim wysyłaniem niezbędnych wiadomości e -mail.
Ważne jest, aby zrozumieć, że R6 Siege X nie jest nową grą, ale znaczącą aktualizacją zaprojektowaną w celu podniesienia wrażeń oblężenia dzięki zaawansowanym ulepszeniom graficznym i technicznym.
Ubisoft wprowadza Dual Front, ekscytujący nowy tryb gry 6v6, który obiecuje wprowadzić fundamentalne ulepszenia do podstawowej rozgrywki, w tym ulepszeń wizualnych, remontu dźwięku, aktualizacji rappel i nie tylko. Oprócz tych ulepszeń gracze mogą cieszyć się odnowionymi systemami ochrony i bezpłatnego dostępu, aby doświadczyć unikalnej taktycznej akcji Rainbow Six Siege.
Tryb podwójnego frontu pojawi się na nowej mapie okręgowej, w której dwie drużyny sześciu operatorów będą zaangażować się w intensywne bitwy, jednocześnie atakując sektory wroga i broniąc własnych. Oznacza to historyczne pierwsze dla R6, umożliwiając jednoczesne atakowanie i obronę, co otwiera nowe możliwości strategiczne i kombinacje gadżetów.
Podczas gdy nowy tryb podwójnego frontu zajmuje centralny etap, klasyczny tryb oblężniczy pozostaje, zmienił się na „oblężenie podstawowe” w menu głównym. Ten tryb zawiera aktualizacje do pięciu kultowych map - Clubhouse, Chalet, Border, Bank i Kafe - z podwójną rozdzielczością tekstury, opcjonalne tekstury 4K na PC i ulepszone materiały destrukturyczne. Ubisoft planuje zmodernizować jeszcze trzy mapy na sezon w przyszłości.
Po dekadzie Rainbow Six Siege przejdzie do modelu darmowego do gry od 2 sezonu 10, dostosowując się do trendów ustalonych przez głównych konkurentów. Początkowo wydany w 2015 roku Siege wszedł na rynek, gdy zdominowały płatne gry wieloosobowe, a modele usług na żywo były mniej powszechne.
Podczas imprezy R6 Siege X Showcase w Atlancie 13 marca, dyrektor gry Alexander Karpazis udostępnił PC Gamerowi, że przejście do bezpłatnego dostępu ma na celu powitanie nowych graczy. „Chcemy, aby ludzie zaprosili swoich przyjaciół do wypróbowania oblężnika, i chcemy dać im większość gry, aby zrozumieli, co sprawia, że ta gra jest taka wyjątkowa” - wyjaśnił Karpazis. Dodał: „To zmniejsza barierę w wejściu, ponieważ szczerze mówiąc, Siege jest najlepszy, gdy masz z tobą przyjaciół”.
Bezpłatny dostęp będzie obejmował nierankingową, szybką grę i nowe tryby podwójnego przedniego. Jednak tryb rankingowy i Puchar Oblężenia pozostaną wyłącznie dla tych, którzy kupują dostęp premium. W wywiadzie dla PC Gamer z 2020 r. Były dyrektor gry Leroy Athanassoff podkreślił, że początkowy model płatności do gry został zaprojektowany w celu powstrzymania smerfów i oszustów. Karpazis powtórzył ten sentyment, stwierdzając, że „posiadanie tej bariery dla rankingu lub oblężniczej oznacza, że musisz być zaangażowany w grę. To znaczy, że wyrzuciliśmy smerfy, a oznacza, że jesteśmy przygotowani do dalszego wspierania najbardziej konkurencyjnego aspektu gry”.
Pomimo osiągnięcia 10-lecia, zespół stojący za Rainbow Six Siege nigdy nie rozważał opracowania Siege 2. W przeciwieństwie do konkurentów takich jak Overwatch 2 i Counter-Strike 2, R6 Siege postanowił skupić się na ulepszeniu istniejącej gry, a nie uruchamianiu kontynuacji.
Karpazis rozwinął: „Siege 2 nigdy nie było na stole. Wiele gier serwisowych na żywo zaczyna przechodzić przez ten proces, ponieważ wiele z nich trafia w ten 10-letni znak”. Kontynuował: „Po prostu musieliśmy zrobić to, co było odpowiednie dla oblężenia i tego, co było również dla graczy. Kiedy cofamy się w czasie trzy lata temu, to było dla nas głównym celem”.
Siege X jest w rozwoju od około trzech lat, działając równolegle do regularnych sezonowych aktualizacji Siege. Karpazis podkreślił, że Siege X polega na wprowadzaniu znaczących, znaczących zmian w grze, zapewniając jej długowieczność na kolejną dekadę. „Dla nas Siege X to moment, w którym chcemy dokonać dużych, znaczących zmian w grze. Chcemy pokazać, że tak, jesteśmy tu przez kolejne 10 lat i chcemy szanować ludzi, którzy nas tu sprowadzili” - powiedział.
Karpazis potwierdził także istotną rolę społeczności w sukcesie gry, zauważając: „Nie dostajesz 10 lat jako gra serwisowa na żywo bez społeczności, która cię zbudowała”.
Rainbow Six Siege X ma zostać wydany 10 czerwca 2025 r., W PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco z najnowszymi aktualizacjami, sprawdzając nasz dedykowany artykuł Rainbow Six Siege poniżej!