Mergulhe na emoção do beta fechado do Rainbow Six Siege X, com o inovador modo de jogo 6v6, Dual Front. Aqui está tudo o que você precisa saber sobre o novo modo e o próximo teste beta fechado.
A Ubisoft anunciou oficialmente que o beta fechado para o Rainbow Six Siege X (R6 Siege X) começará em 13 de março às 12h PT / 15:00 ET / 20:00 CET, imediatamente após a vitrine do r6 cerco x e será executado até 19 de março nos mesmos momentos.
Para garantir o acesso ao beta fechado do r6 cerco x, os fãs podem sintonizar a vitrine do R6 Siege X no canal oficial do Twitch Official ou de vários criadores de conteúdo para ganhar gotas beta fechadas. A versão beta estará acessível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC, com o emocionante novo modo de jogo frontal duplo.
Infelizmente, alguns jogadores relataram não receber o email esperado com o código de acesso para o beta fechado do r6 cerco x. O suporte da Ubisoft reconheceu esse problema no Twitter (X) em 14 de março e está trabalhando ativamente para resolvê -lo e enviar os e -mails necessários imediatamente.
É crucial entender que o r6 cerco X não é um jogo novo, mas uma atualização significativa projetada para elevar a experiência de cerco com aprimoramentos gráficos e técnicos avançados.
A Ubisoft apresenta o Dual Front, um novo e emocionante modo de jogo 6V6 que promete trazer atualizações fundamentais para a jogabilidade principal, incluindo aprimoramentos visuais, uma revisão de áudio, atualizações de rapel e muito mais. Juntamente com essas melhorias, os jogadores podem desfrutar de sistemas de proteção renovados e acesso gratuito para experimentar a ação tática única do Rainbow Six Siege.
O modo frontal duplo se desenrolará no novo mapa do distrito, onde duas equipes de seis operadoras se envolverão em batalhas intensas, atacando simultaneamente os setores inimigos e defendendo os seus. Isso marca um primeiro histórico para R6, permitindo ataque e defesa simultâneos, o que abre novas possibilidades estratégicas e combinações de gadgets.
Enquanto o novo modo frontal duplo ocupa o centro do palco, o modo de cerco clássico permanece, renomeado como "Core Siege" no menu principal. Este modo apresenta atualizações para cinco mapas icônicos - clubhouse, chalé, borda, banco e kafe - com resolução de textura dupla, texturas 4K opcionais no PC e materiais destrutíveis aprimorados. A Ubisoft planeja modernizar mais três mapas por temporada no futuro.
Após uma década, o Rainbow Six Siege passará a uma transição para um modelo gratuito a partir da segunda temporada do ano 10, alinhando-se com as tendências estabelecidas por seus principais concorrentes. Inicialmente lançado em 2015, Siege entrou no mercado quando os jogos multiplayer pagos dominavam, e os modelos de serviço ao vivo eram menos comuns.
Durante o evento R6 Siege X Showcase em Atlanta em 13 de março, o diretor de jogos Alexander Karpazis compartilhou com o PC Gamer que a mudança para o acesso gratuito tem como objetivo receber novos jogadores. "Queremos que as pessoas convidem seus amigos a experimentar o cerco, e queremos dar a eles a maior parte do jogo, para que eles entendam o que torna esse jogo tão especial", explicou Karpazis. Ele acrescentou: "Isso reduz a barreira à entrada porque, honestamente, o cerco está no seu melhor quando você tem amigos brincando com você".
O acesso gratuito incluirá reprodução rápida e sem classificação e os novos modos frontais duplos. No entanto, o modo classificado e a copa do cerco permanecerão exclusivos para aqueles que adquirem o acesso premium. Em uma entrevista de 2020 com o PC Gamer, o ex-diretor de jogos Leroy Athanassoff destacou que o modelo inicial de pagamento foi projetado para deter Smurfs e trapaceiros. Karpazis ecoou esse sentimento, afirmando: "Ter essa barreira à copa classificada ou de cerco significa que você deve estar comprometido com o jogo. Isso significa que eliminamos os smurfs, e isso significa que estamos preparados para continuar apoiando o aspecto mais competitivo do jogo".
Apesar de atingir seu aniversário de 10 anos, a equipe por trás do Rainbow Six Siege nunca considerou o desenvolvimento do cerco 2. Diferentemente dos concorrentes como Overwatch 2 e Counter-Strike 2, o cerco do R6 optou por se concentrar em aprimorar o jogo existente, em vez de lançar uma sequência.
Karpazis elaborou: "O cerco 2 nunca esteve na mesa. Muitos jogos de serviço ao vivo estão começando a passar por esse processo porque muitos deles estão atingindo essa marca de 10 anos". Ele continuou: "Nós apenas tivemos que fazer o que era certo para o cerco e o que era certo para os jogadores também. Quando voltamos no tempo há três anos, esse era o foco principal para nós".
O Siege X está em desenvolvimento há aproximadamente três anos, em paralelo às atualizações sazonais regulares do Siege. Karpazis enfatizou que o cerco X é sobre fazer mudanças significativas e significativas no jogo, garantindo sua longevidade por mais uma década. "Siege X, para nós, é um momento em que queremos fazer grandes e significativas mudanças no jogo. Queremos mostrar isso, sim, estamos aqui por mais 10 anos e queremos respeitar as pessoas que nos trouxeram aqui até agora", afirmou.
Karpazis também reconheceu o papel vital da comunidade no sucesso do jogo, observando: "Você não chega a 10 anos como um jogo de serviço ao vivo sem a comunidade que o construiu".
O Rainbow Six Siege X está programado para lançamento em 10 de junho de 2025, no PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S e PC. Mantenha -se informado com as atualizações mais recentes, verificando nosso artigo dedicado ao Rainbow Six Siege abaixo!