深入了解Rainbow Six Siege X的封闭beta的兴奋,具有创新的6V6游戏模式,双向前线。这是您需要了解的有关新模式和即将进行的封闭测试测试的所有信息。
Ubisoft已正式宣布,彩虹六攻城X(R6攻城X)的封闭测试版将于3月13日下午12点 /下午3点,美国东部时间 /下午8点CET,紧随R6 Siege X Showcase之后,并将在3月19日运行到同一时间。
为了确保访问R6 Siege X封闭Beta,粉丝可以在官方Rainbow 6 Twitch频道或各种内容创作者的Twitch Rivestreams上收看R6 Siege X展示柜,以赢得封闭的Beta Twitch Drops。 Beta将在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上访问,其中具有令人兴奋的新双面游戏模式。
不幸的是,有些玩家报告没有收到带有R6 Siege X访问代码的预期电子邮件闭合Beta。 Ubisoft的支持已于3月14日在Twitter(X)上确认了此问题,并正在积极努力解决该问题并迅速发送必要的电子邮件。
至关重要的是要了解R6 Siege X不是新游戏,而是一个重大更新,旨在提高高级图形和技术增强功能的攻城体验。
Ubisoft推出了Dual Front,这是一种令人兴奋的新的6V6游戏模式,有望将基础升级带到核心游戏玩法,包括视觉增强功能,音频大修,竞赛升级等。除了这些改进之外,玩家还可以享受经过改进的保护系统,并免费获得体验Rainbow Siege独特的战术动作。
双前线模式将在新的地区地图上展开,其中两个由六个运营商组成的团队将进行激烈的战斗,同时攻击敌方部门并捍卫自己的部门。这标志着R6的历史性第一,可以同时进行攻击和防御,从而打开了新的战略可能性和小工具组合。
尽管新的双前部模式是中心舞台,但经典的攻城模式仍然存在,在主菜单中被重新命名为“核心攻城”。此模式具有五个标志性地图(Clubhouse,Chalet,Border,Bank和Kafe)的更新,并具有双纹理分辨率,PC上的可选4K纹理以及增强的可破坏性材料。 Ubisoft计划将来每个赛季再现代化三张地图。
十年后,Rainbow Six Siege将从10年级的第2季开始过渡到免费游戏模型,与其主要竞争对手设定的趋势保持一致。 Siege最初于2015年发行,当时有付费多人游戏以主导,现场服务模型不太常见。
在3月13日在亚特兰大举行的R6 Siege X展示活动中,游戏总监Alexander Karpazis与PC游戏玩家分享了免费访问的举动,旨在欢迎新玩家。卡帕齐斯解释说:“我们希望人们邀请他们的朋友尝试围困,我们希望给他们大部分游戏,以便他们了解使这款游戏如此特别的原因。”他补充说:“这减少了进入的障碍,因为老实说,当您有朋友与您一起玩时,围困是最好的。”
免费访问将包括未排名,快速播放和新的双前模式。但是,排名模式和攻城杯将仍然是购买高级访问权限的人。在2020年对PC游戏玩家的采访中,前游戏总监Leroy Athanassoff强调,最初的付费模式旨在阻止蓝精灵和作弊者。卡尔帕齐斯(Karpazis)回应了这种观点,指出:“拥有排名或围攻杯的障碍意味着您必须致力于游戏。这确实意味着我们淘汰了蓝精灵,这意味着我们准备继续支持游戏中最具竞争力的方面。”
尽管达到了成立10周年,但Rainbow Sich Siege背后的团队从未考虑过开发Siege 2。与《守望先锋2》和《反击2》等竞争对手不同,R6 Siege选择专注于增强现有游戏而不是发起续集。
Karpazis阐述了:“ Siege 2从来没有在桌子上。许多现场服务游戏开始经历这一过程,因为其中许多人都达到了10年的命中。”他继续说:“我们只需要做适合围困的事情,也是适合球员的事。当我们三年前回到时光时,这是我们的主要重点。”
Siege X已经开发了大约三年,与Siege的常规季节性更新平行。卡尔帕齐斯(Karpazis)强调,《攻城X》(Siege X)是为了对游戏做出重大,有意义的改变,以确保其寿命持续十年。他说:“对我们来说,围攻X是我们想对游戏进行重大,有意义的更改的时刻。我们想证明,是的,我们在这里待了10年,我们想尊重到目前为止将我们带到这里的人。”
卡帕齐斯还承认社区在游戏的成功中的重要作用,并指出:“如果没有建立您的社区,您就不会成为10年的现场服务游戏。”
Rainbow Six Siege X计划于2025年6月10日在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上发布。通过查看下面的专门彩虹六攻城文章,请了解最新更新!