Half-Life 2, przełomowa strzelanka Valve wydana w 2004 roku, pozostaje przełomowym tytułem, głęboko wpływającym na krajobraz gier. Nawet po prawie dwóch dekadach jego dziedzictwo trwa, inspirując niezliczonych fanów i modderów do ponownej wizyty i ponownego wyobrażenia sobie tego kultowego doświadczenia za pomocą nowoczesnej technologii.
HL2 RTX, graficznie ulepszona wersja opracowana przez Orbifold Studios, ma na celu przeniesienie półtrwania 2 do współczesności. Wykorzystując śledzenie promienia, ulepszone tekstury i najnowocześniejsze technologie NVIDIA, takie jak DLSS 4 i RTX Volumetrics, ten ambitny projekt obiecuje oszałamiający przegląd wizualny.
Ulepszenia są dramatyczne: tekstury mają osiem razy więcej niż szczegóły, podczas gdy modele takie jak garnitur Gordona Freemana mają dwadzieścia razy większe złożoność geometryczną. Oświetlenie, odbicia i cienie są renderowane z bezprecedensowym realizacją, nasycając świat gier nowo odkrytą głębią i wizualną wiernością.
Wprowadzając 18 marca, demo zanurzy graczy w atmosferycznych lokalizacjach Ravenholm i Nova Prospekt, pokazując transformacyjną moc nowoczesnej technologii zastosowanej do tych znanych środowisk. Half-Life 2 RTX to coś więcej niż prosty remake; Jest to świadectwo trwałego wpływu gry, która na nowo zdefiniowała branżę.